Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
V-Ray è un software di rendering 3D del produttore Chaos per designer e artisti. A differenza di molti altri motori di rendering, V-Ray è in grado di eseguire il cosiddetto rendering ibrido, in cui CPU e GPU lavorano insieme contemporaneamente.
Tuttavia, il benchmark CPU che abbiamo utilizzato (CPU Render Mode) utilizza solo il processore del sistema. La memoria di lavoro utilizzata gioca un ruolo importante nel benchmark V-Ray. Per i nostri benchmark utilizziamo lo standard RAM più veloce approvato dal produttore (senza overclock).
A causa dell'elevata compatibilità di V-Ray (inclusi Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine e Blender), è un software utilizzato di frequente. Con V-Ray, ad esempio, è possibile eseguire il rendering di immagini fotorealistiche che i profani non possono distinguere dalle normali foto.
La criptovaluta Monero utilizza l'algoritmo RandomX da novembre 2019. Questo algoritmo PoW (prova di lavoro) può essere calcolato in modo ragionevole solo utilizzando un processore (CPU) o una scheda grafica (GPU). L'algoritmo CryptoNight è stato utilizzato per Monero fino a novembre 2019, ma potrebbe essere calcolato utilizzando gli ASIC. RandomX beneficia di un elevato numero di core CPU, cache e una connessione veloce della memoria principale tramite il maggior numero possibile di canali di memoria. Testato con XMRig v6.x con il sistema operativo HiveOS.
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Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile che l'iPPU può eseguire al secondo.
In Blender Benchmark 3.1, le scene "mostro", "spazzatura" e "aula" vengono renderizzate e viene misurato il tempo richiesto dal sistema. Nel nostro benchmark testiamo la CPU e non la scheda grafica. Blender 3.1 è stato presentato come versione standalone a marzo 2022.
Alcune delle CPU elencate di seguito sono stati sottoposti a benchmarking da CPU-monkey. Tuttavia, la maggior parte delle CPU non sono state testate e i risultati sono stati stimati utilizzando una formula segreta di proprietà di CPU-monkey. Come tali, essi non riflettono con precisione i valori attuali di Passmark CPU Mark e non sono stati approvati da PAssMark Software Pty Ltd.
I due processori di questo confronto sono stati rilasciati nel secondo trimestre del 2020 e provengono dalla decima generazione di processori Intel Core i. Si basano quindi sull'architettura Comet Lake, prodotta utilizzando il processo a 14 nanometri.
L'Intel Core i3-10100 ha 4 core di processore. Questi hanno una frequenza di clock di base di 3,60 gigahertz e una frequenza di clock turbo massima di 4,30 gigahertz. L'Intel Core i5-10400 ha, con 6 core di processore, 2 core in più rispetto al processore di confronto. La frequenza di clock di base di questi 6 core è significativamente inferiore a 2,90 gigahertz, ma la frequenza massima in modalità turbo è la stessa a 4,30 gigahertz. Entrambi i processori supportano la tecnologia Hyper-Threading, quindi i core aggiuntivi del processore Core i5 fanno la differenza nei benchmark.
I benchmark single-core ci mostrano anche che i due processori funzionano alla pari qui. Come già accennato, l'Intel Core i3-10100 non riesce più a tenere il passo nei benchmark multi-core. I 2 core aggiuntivi dell'Intel Core i5-10400 gli danno un vantaggio prestazionale del 25-30 percento.
I due processori sono dotati della stessa unità grafica interna. In ogni caso viene utilizzata l'Intel UHD Graphics 630. Questa iGPU ha 24 unità di esecuzione con 192 unità shader e, come i processori, è prodotta utilizzando il processo a 14 nanometri. Ma c'è una piccola differenza, perché nell'Intel Core i3-10100 l'unità grafica ha un clock massimo di 1,10 gigahertz, nell'Intel Core i5-10400 il clock massimo è leggermente superiore a 1,20 gigahertz. A causa di questa differenza, l'unità grafica dell'Intel Core i3-10100 raggiunge una potenza di elaborazione FP32 di 422 GigaFLOPS, mentre la stessa iGPU dell'Intel Core i5-10400 raggiunge una potenza di elaborazione FP32 di 461 GigaFLOPS.
Entrambi i processori supportano il funzionamento fino a 128 gigabyte di RAM di tipo DDR4-2933.
Classifiche
Nelle nostre classifiche, abbiamo chiaramente compilato per te i migliori processori per categorie specifiche. Le classifiche sono sempre aggiornate e da noi regolarmente aggiornate. I migliori processori vengono selezionati in base alla popolarità e alla velocità nei benchmark, nonché al rapporto qualità-prezzo.