Apple A14 Bionic vs Microsoft XBox Series X

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Comparación con puntos de referencia


Apple A14 Bionic CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series X
Apple A14 Bionic Microsoft XBox Series X

Comparación de CPU

Apple A14 Bionic o Microsoft XBox Series X - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.

El Apple A14 Bionic tiene 6 núcleos con 6 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,00 GHz. Se admiten hasta 6 GB de memoria en 1 canales de memoria. El Apple A14 Bionic se publicó en Q3/2020.

El Microsoft XBox Series X tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,80 GHz. La CPU admite hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Microsoft XBox Series X se publicó en Q3/2020.
Apple A series (22) Familia AMD Ryzen 7 (68)
Apple A14 (1) Grupo de CPU AMD Ryzen 4000G (22)
14 Generacion 3
A14 (Firestorm/Icestorm) Arquitectura Renoir (Zen 2)
Mobile Segmento Desktop / Server
Apple A13 Bionic Predecesor --
Apple A15 Bionic (5-GPU) Sucesor --

CPU Núcleos y frecuencia de base

El Apple A14 Bionic tiene 6 núcleos de CPU y puede calcular 6 subprocesos en paralelo. La frecuencia de reloj de Apple A14 Bionic es 3,00 GHz mientras que Microsoft XBox Series X tiene 8 núcleos de CPU y 16 hilos pueden calcularse simultáneamente. La frecuencia de reloj de Microsoft XBox Series X está en 3,20 GHz (3,80 GHz).

Apple A14 Bionic Característica Microsoft XBox Series X
6 Nùcleos 8
6 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Arquitectura central normal
No Hyperthreading Si
No Overclocking ? No
3,00 GHz
2x Firestorm
A-Nùcleo 3,20 GHz (3,80 GHz)
8x Zen 2
1,82 GHz
4x Icestorm
B-Nùcleo --

Inteligencia artificial y aprendizaje automático

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. Las tareas de ML se pueden procesar hasta 10 000 veces más rápido que con un procesador clásico.

Apple A14 Bionic Característica Microsoft XBox Series X
Apple Neural Engine Hardware de IA --
16 Neural cores @ 11 TOPS especificaciones de IA --

Grafica interna

El Apple A14 Bionic o Microsoft XBox Series X tiene gráficos integrados, llamados iGPU para abreviar. La iGPU usa la memoria principal del sistema como memoria gráfica y se ubica en la matriz del procesador.

Apple A14 GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
1,46 GHz Frecuencia GPU 1,83 GHz
-- GPU (Turbo) --
11 GPU Generation 1
5 nm Tecnologia 7 nm
3 Max. visualizaciones 1
16 Unidades de ejecución 52
256 Shader 3328
No Hardware Raytracing No
No Frame Generation No
6 GB Max. GPU Memoria 10 GB
-- DirectX Version 12

Hardware codec support

Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.

Apple A14 GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (8 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (10 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP9 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP8 Decodificar / Codificar
No Codec AV1 No
Decodificar Codec AVC Decodificar / Codificar
Decodificar Codec VC-1 Decodificar
Decodificar / Codificar Codec JPEG Decodificar / Codificar

Memoria & PCIe

El Apple A14 Bionic puede usar hasta 6 GB de memoria en 1 canales de memoria. El ancho de banda de memoria máximo es 34,1 GB/s. El Microsoft XBox Series X admite hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria y logra un ancho de banda de memoria de hasta 560,0 GB/s.

Apple A14 Bionic Característica Microsoft XBox Series X
LPDDR4X-4266 Memoria GDDR6
6 GB Max. Memoria 16 GB
1 (Single Channel) Canales de memoria 2 (Dual Channel)
34,1 GB/s Max. Banda ancha 560,0 GB/s
No ECC No
12,00 MB L2 Cache --
16,00 MB L3 Cache 8,00 MB
-- Versión PCIe 4.0
-- Lineas PCIe 12
-- PCIe Banda ancha 23,6 GB/s

Gestión térmica

La potencia de diseño térmico (TDP para abreviar) del Apple A14 Bionic es 7.25 W, mientras que el Microsoft XBox Series X tiene un TDP de 65 W. El TDP especifica la solución de enfriamiento necesaria que se requiere para enfriar el procesador lo suficiente.

Apple A14 Bionic Característica Microsoft XBox Series X
7.25 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Detalles tecnicos

El Apple A14 Bionic está fabricado en 5 nm y tiene 28,00 MB de caché. El Microsoft XBox Series X está fabricado en 7 nm y tiene una caché de 8,00 MB.

Apple A14 Bionic Característica Microsoft XBox Series X
5 nm Tecnologia 7 nm
Chiplet Diseño de chips Monolítico
Armv8-A (64 bit) Conjunto de instrucciones (ISA) x86-64 (64 bit)
-- Extensiones ISA SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
-- Enchufe BGA
Ninguno Virtualización AMD-V, SVM
No AES-NI Si
iOS Sistemas operativos Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2020 Fecha de lanzamiento Q3/2020
-- Precio de lanzamiento --
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Califica estos procesadores

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Rendimiento medio en benchmarks

⌀ Rendimiento de un solo núcleo en 1 puntos de referencia de la CPU
Apple A14 Bionic (100%)
Microsoft XBox Series X (67%)
⌀ Rendimiento multinúcleo en 2 puntos de referencia de la CPU
Apple A14 Bionic (54%)
Microsoft XBox Series X (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
1590 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1070 (67%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
4247 (58%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
7358 (100%)

iGPU - Rendimiento FP32 (GFLOPS de precisión simple)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
Apple A14 @ 1,46 GHz
749 (6%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) @ 1,83 GHz
12150 (100%)

Resultados estimados por PassMark CPU Mark

Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
8514 (49%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
17455 (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1142 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
10650 (100%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia de un solo núcleo solo evalúa el rendimiento del núcleo de CPU más rápido, la cantidad de núcleos de CPU en un procesador es irrelevante aquí.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
2072 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia multinúcleo evalúa el rendimiento de todos los núcleos de CPU del procesador. Las mejoras de subprocesos virtuales como AMD SMT o Hyper-Threading de Intel tienen un impacto positivo en el resultado de referencia.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
4689 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
431 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
4062 (100%)

AnTuTu 9 Benchmark

El banco de pruebas AnTuTu 9 es muy adecuado para medir el rendimiento de un teléfono inteligente. AnTuTu 9 es bastante pesado en gráficos 3D y ahora también puede usar la interfaz de gráficos "Metal". En AnTuTu, la memoria y la UX (experiencia del usuario) también se prueban mediante la simulación del uso del navegador y la aplicación. AnTuTu versión 9 puede comparar cualquier CPU ARM que se ejecute en Android o iOS. Es posible que los dispositivos no sean directamente comparables cuando se comparan en diferentes sistemas operativos.

En el banco de pruebas AnTuTu 9, el rendimiento de un solo núcleo de un procesador solo se pondera ligeramente. La calificación se compone del rendimiento multinúcleo del procesador, la velocidad de la memoria de trabajo y el rendimiento de los gráficos internos.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
729968 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,20 GHz
0 (0%)

AnTuTu 8 Benchmark

El AnTuTu 8 Benchmark mide el rendimiento de un SoC. AnTuTu evalúa la CPU, la GPU, la memoria y la UX (experiencia del usuario) simulando el uso del navegador y la aplicación. AnTuTu puede comparar cualquier CPU ARM que se ejecute en Android o iOS. Es posible que los dispositivos no se puedan comparar directamente si la evaluación comparativa se ha realizado en diferentes sistemas operativos.

En el banco de pruebas AnTuTu 8, el rendimiento de un solo núcleo de un procesador está solo ligeramente ponderado. La evaluación consiste en el rendimiento de múltiples núcleos del procesador, la velocidad de la RAM y el rendimiento de los gráficos internos.
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
628047 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,20 GHz
0 (0%)

Rendimiento para inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático (ML)

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. El rendimiento se da en el número (billones) de operaciones aritméticas por segundo (TOPS).
Apple A14 Bionic Apple A14 Bionic
6C 6T @ 3,00 GHz
11 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,20 GHz
0 (0%)

Dispositivos que usan este procesador

Apple A14 Bionic Microsoft XBox Series X
Apple iPhone 12 mini
Apple iPhone 12
Apple iPhone 12 Pro
Apple iPhone 12 Pro Max
Apple iPad Air (4. Gen)
Desconocido

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