AMD Ryzen 7 5800X o AMD Ryzen 7 5800X3D - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.
El AMD Ryzen 7 5800X tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 4,70 GHz. Se admiten hasta 128 GB de memoria en 2 canales de memoria. El AMD Ryzen 7 5800X se publicó en Q4/2020.
El AMD Ryzen 7 5800X3D tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 4,50 GHz. La CPU admite hasta 128 GB de memoria en 2 canales de memoria. El AMD Ryzen 7 5800X3D se publicó en Q4/2020.
El AMD Ryzen 7 5800X tiene 8 núcleos de CPU y puede calcular 16 subprocesos en paralelo. La frecuencia de reloj de AMD Ryzen 7 5800X es 3,80 GHz (4,70 GHz) mientras que AMD Ryzen 7 5800X3D tiene 8 núcleos de CPU y 16 hilos pueden calcularse simultáneamente. La frecuencia de reloj de AMD Ryzen 7 5800X3D está en --.
8
Nùcleos
8
16
Threads
16
normal
Arquitectura central
normal
Si
Hyperthreading
Si
Si
Overclocking ?
No
3,80 GHz
Frecuencia
3,40 GHz
4,70 GHz
Turbo Frecuencia (1 Nùcleo)
4,50 GHz
4,40 GHz
Turbo Frecuencia (Todos Nùcleos)
4,20 GHz
Grafica interna
El AMD Ryzen 7 5800X o AMD Ryzen 7 5800X3D tiene gráficos integrados, llamados iGPU para abreviar. La iGPU usa la memoria principal del sistema como memoria gráfica y se ubica en la matriz del procesador.
sin iGPU
GPU
sin iGPU
Frecuencia GPU
GPU (Turbo)
GPU Generation
Tecnologia
Max. visualizaciones
Unidades de ejecución
Shader
Max. GPU Memoria
DirectX Version
Hardware codec support
Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.
No
Codec h265 / HEVC (8 bit)
No
No
Codec h265 / HEVC (10 bit)
No
No
Codec h264
No
No
Codec VP9
No
No
Codec VP8
No
No
Codec AV1
No
No
Codec AVC
No
No
Codec VC-1
No
No
Codec JPEG
No
Memoria & PCIe
El AMD Ryzen 7 5800X puede usar hasta 128 GB de memoria en 2 canales de memoria. El ancho de banda de memoria máximo es 51,2 GB/s. El AMD Ryzen 7 5800X3D admite hasta 128 GB de memoria en 2 canales de memoria y logra un ancho de banda de memoria de hasta 51,2 GB/s.
DDR4-3200
Memoria
DDR4-3200
128 GB
Max. Memoria
128 GB
2 (Dual Channel)
Canales de memoria
2 (Dual Channel)
51,2 GB/s
Banda ancha
51,2 GB/s
Si
ECC
Si
4,00 MB
L2 Cache
4,00 MB
32,00 MB
L3 Cache
96,00 MB
4.0
Versión PCIe
4.0
20
Lineas PCIe
20
Gestión térmica
La potencia de diseño térmico (TDP para abreviar) del AMD Ryzen 7 5800X es 105 W, mientras que el AMD Ryzen 7 5800X3D tiene un TDP de 105 W. El TDP especifica la solución de enfriamiento necesaria que se requiere para enfriar el procesador lo suficiente.
105 W
TDP (PL1 / PBP)
105 W
--
TDP (PL2)
--
--
TDP up
--
--
TDP down
--
90 °C
Tjunction max.
90 °C
Detalles tecnicos
El AMD Ryzen 7 5800X está fabricado en 7 nm y tiene 36,00 MB de caché. El AMD Ryzen 7 5800X3D está fabricado en 7 nm y tiene una caché de 36,00 MB.
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia de un solo núcleo solo evalúa el rendimiento del núcleo de CPU más rápido, la cantidad de núcleos de CPU en un procesador es irrelevante aquí.
Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia multinúcleo evalúa el rendimiento de todos los núcleos de CPU del procesador. Las mejoras de subprocesos virtuales como AMD SMT o Hyper-Threading de Intel tienen un impacto positivo en el resultado de referencia.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
En Blender Benchmark 3.1, se renderizan las escenas "monstruo", "tienda de chatarra" y "aula" y se mide el tiempo requerido por el sistema. En nuestro benchmark probamos la CPU y no la tarjeta gráfica. Blender 3.1 se presentó como versión independiente en marzo de 2022.
Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
El benchmark CPU-Z mide el rendimiento de un procesador al medir el tiempo que le toma al sistema completar todos los cálculos del benchmark. Cuanto más rápido se complete el punto de referencia, mayor será la puntuación.
El benchmark CPU-Z mide el rendimiento de un procesador al medir el tiempo que le toma al sistema completar todos los cálculos del benchmark. Cuanto más rápido se complete el punto de referencia, mayor será la puntuación.
V-Ray es un software de renderizado 3D del fabricante Chaos para diseñadores y artistas. A diferencia de muchos otros motores de renderizado, V-Ray es capaz del llamado renderizado híbrido, en el que la CPU y la GPU trabajan juntas al mismo tiempo.
Sin embargo, el benchmark de CPU que usamos (CPU Render Mode) solo usa el procesador del sistema. La memoria de trabajo utilizada juega un papel importante en el punto de referencia de V-Ray. Para nuestros puntos de referencia, utilizamos el estándar de RAM más rápido aprobado por el fabricante (sin overclocking).
Debido a la alta compatibilidad de V-Ray (incluidos Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine y Blender), es un software de uso frecuente. Con V-Ray, por ejemplo, se pueden generar imágenes fotorrealistas que los profanos no pueden distinguir de las fotos normales.
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Con estos dos procesadores, no solo el nombre es bastante similar, sino que el equipo también es muy parecido.
Estos dos modelos son procesadores de ocho núcleos que admiten hyperthreading, lo que significa que hay 16 subprocesos disponibles si es necesario. El AMD Ryzen 7 5800X tiene un multiplicador gratuito con el que puedes overclockearlo, esto se le niega al AMD Ryzen 7 5800X3D.
Las frecuencias de reloj también son ligeramente diferentes. El AMD Ryzen 7 5800X tiene un reloj estándar de 3,80 gigahercios y una frecuencia de reloj turbo máxima de 4,70 gigahercios. El AMD Ryzen 7 5800X3D tiene un reloj estándar ligeramente inferior de 3,40 gigahercios y el reloj turbo máximo también es ligeramente inferior a 4,50 gigahercios.
En términos de rendimiento, esta pequeña diferencia no hace una gran diferencia. Desafortunadamente, solo tenemos un punto de referencia para Geekbench en nuestra base de datos para AMD Ryzen 7 5800X3D, pero los valores respaldan la evaluación mencionada anteriormente.
Ambos procesadores no tienen una unidad gráfica interna, por lo que se debe conectar una solución gráfica dedicada a través de los 20 cables PCI Express versión 4.0 disponibles en ambos procesadores.
Cada uno de los procesadores tiene 2 canales de memoria y admite hasta 128 gigabytes de RAM DDR4-3200. La memoria ECC, es decir, la memoria con corrección automática de errores, también es compatible con ambos modelos. Los procesadores luego difieren nuevamente en el tamaño del compartimiento L3. Si bien el caché de nivel 2 es idéntico en ambos con 4,00 megabytes, el AMD Ryzen 7 5800X tiene un caché de nivel 3 de solo 32,00 megabytes, mientras que el AMD Ryzen 7 5800X3D tiene un caché de nivel 3 de 96,00 megabytes.
Ambos procesadores se lanzaron juntos en el cuarto trimestre de 2020 y ambos se fabrican mediante el proceso de 7 nanómetros y se basan en el zócalo AM4.
Mejores procesadores
En nuestras tablas de clasificación, hemos compilado claramente los mejores procesadores para categorías específicas para usted. Las tablas de clasificación están siempre actualizadas y las actualizamos periódicamente. Los mejores procesadores se seleccionan según la popularidad y la velocidad en los puntos de referencia, así como la relación precio-rendimiento.