MediaTek MT8169A | Nintendo Switch | |
CPU比較MediaTek MT8169A または Nintendo Switch - どちらのプロセッサが高速ですか? この比較では、違いを見て、これら 2 つの CPU のどちらが優れているかを分析します。 技術データとベンチマーク結果を比較します。
MediaTek MT8169A には、6 のスレッドと最大周波数 2.00 GHz のクロックを備えた 6 のコアがあります。 2 メモリ チャネルでは、最大 3 GB のメモリがサポートされています。 MediaTek MT8169A は Q4/2022 でリリースされました。 Nintendo Switch には、8 のスレッドと最大周波数 1.75 GHz のクロックを備えた 8 のコアがあります。 CPU は、2 メモリ チャネルで最大 4 GB のメモリをサポートします。 Nintendo Switch は Q1/2017 でリリースされました。 |
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Mediatek MT-Serie (72) | 家族 | NVIDIA Tegra (2) |
MediaTek MT816xA 12nm (1) | CPUグループ | NVIDIA Tegra X1 (2) |
2 | 世代 | 2 |
Cortex-A55 | アーキテクチャ | Cortex-A57/-A53 |
Mobile | セグメント | Mobile |
-- | 前任者 | -- |
-- | 後継 | -- |
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CPU コアとクロック周波数MediaTek MT8169A は、クロック周波数 2.00 GHz の 6 コア プロセッサです。 Nintendo Switch には、クロック周波数 1.00 GHz (1.75 GHz) の 8 CPU コアが搭載されています。 |
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MediaTek MT8169A | 特性 | Nintendo Switch |
6 | コア | 8 |
6 | Threads | 8 |
normal | コアアーキテクチャ | hybrid (big.LITTLE) |
いいえ | ハイパースレッディング | いいえ |
いいえ | オーバークロック可能 ? | いいえ |
2.00 GHz 6x Cortex-A55 |
A-コア | 1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A57 |
-- | B-コア | 1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A53 |
内部グラフィックプロセッサーに統合されたグラフィックス ユニットは、システム上の純粋な画像出力を担当するだけでなく、最新のビデオ コーデックのサポートによりシステムの効率を大幅に向上させることもできます。 |
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ARM Mali-G52 MP2 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
0.61 GHz | グラフィック クロック周波数 | 0.30 GHz |
-- | GPU (ターボ) | 0.77 GHz |
Bifrost 2 | GPU Generation | 1 |
16 nm | 技術 | 20 nm |
2 | 最大画面サイズ | 1 |
2 | ユニット | 2 |
32 | Shader | 256 |
いいえ | Hardware Raytracing | いいえ |
いいえ | Frame Generation | いいえ |
-- | 最大メモリ容量 | 2 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
ハードウェア コーデック サポートハードウェアで高速化された写真またはビデオ コーデックは、ビデオの再生時にプロセッサの動作速度を大幅に高速化し、ノートブックまたはスマートフォンのバッテリ寿命を延ばすことができます。 |
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ARM Mali-G52 MP2 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
復号化/符号化 | Codec h265 / HEVC (8 bit) | 復号化 |
復号化/符号化 | Codec h265 / HEVC (10 bit) | 復号化 |
復号化/符号化 | Codec h264 | 復号化/符号化 |
復号化/符号化 | Codec VP9 | 復号化 |
復号化/符号化 | Codec VP8 | 復号化 |
いいえ | Codec AV1 | いいえ |
復号化/符号化 | Codec AVC | 復号化 |
復号化/符号化 | Codec VC-1 | 復号化 |
復号化/符号化 | Codec JPEG | 復号化/符号化 |
RAM & PCIeMediaTek MT8169A は、2 メモリ チャネルで最大 3 GB のメモリをサポートします。 Nintendo Switch は、2 メモリ チャネルで最大 4 GB のメモリを接続できます。 |
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MediaTek MT8169A | 特性 | Nintendo Switch |
LPDDR4-1866 | RAM | LPDDR4-3200 |
3 GB | 最大メモリ容量 | 4 GB |
2 (Dual Channel) | メモリ チャンネル | 2 (Dual Channel) |
14.9 GB/s | Max. 帯域幅 | 25.6 GB/s |
いいえ | ECC | いいえ |
-- | L2 キャッシュ | 2.50 MB |
-- | L3 キャッシュ | -- |
-- | PCIe バージョン | -- |
-- | PCIe 配線 | -- |
-- | PCIe 帯域幅 | -- |
熱管理プロセッサーの TDP (熱設計電力) は、必要な冷却ソリューションを指定します。 MediaTek MT8169A の TDP は 4 W で、Nintendo Switch の TDP は 5 W です。 |
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MediaTek MT8169A | 特性 | Nintendo Switch |
4 W | TDP (PL1 / PBP) | 5 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
-- | TDP down | 5 W |
-- | Tjunction max. | -- |
技術データMediaTek MT8169A には 0.00 MB キャッシュがあり、Nintendo Switch キャッシュには合計 2.50 MB があります。 |
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MediaTek MT8169A | 特性 | Nintendo Switch |
12 nm | 技術 | 20 nm |
チップレット | チップ設計 | チップレット |
Armv8-A (64 bit) | 指図書 (ISA) | Armv8-A (64 bit) |
-- | ISA拡張機能 | -- |
-- | ソケット | -- |
なし | 仮想化 | なし |
いいえ | AES-NI | いいえ |
Android | オペレーティングシステム | |
Q4/2022 | リリース日 | Q1/2017 |
-- | 発売価格 | -- |
その他のデータを表示 | その他のデータを表示 | |
MediaTek MT8169A
6C 6T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
MediaTek MT8169A
6C 6T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
MediaTek MT8169A
ARM Mali-G52 MP2 @ 0.61 GHz |
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Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0.77 GHz |
MediaTek MT8169A
6C 6T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
MediaTek MT8169A
6C 6T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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