Nintendo Switch vs Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)

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Confronto con benchmark


Nintendo Switch CPU1 vs CPU2 Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
Nintendo Switch Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)

Confronto CPU

In questo confronto della CPU, confrontiamo Nintendo Switch e Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) e utilizziamo i benchmark per verificare quale processore è più veloce.

Confrontiamo il Nintendo Switch 8 core processor rilasciato in Q1/2017 con il Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) che ha 16 Core della CPU ed è stato introdotto in Q4/2023.
NVIDIA Tegra (2) Famiglia Apple M series (25)
NVIDIA Tegra X1 (2) Gruppo CPU Apple M3 (6)
2 Generazione 3
Cortex-A57/-A53 Architettura M3
Mobile Segmento Mobile
-- Predecessore Apple M2 Max (30-GPU)
-- Successore --

CPU Cores e frequenza di base

Il Nintendo Switch è un 8 core processor con una frequenza di clock del 1,00 GHz (1,75 GHz). Il processore può calcolare 8 thread contemporaneamente. Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) clock con 0,70 GHz (4,06 GHz), ha 16 core CPU e può calcolare 16 thread in parallelo.

Nintendo Switch Caratteristica Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
8 Cores 16
8 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Architettura principale hybrid (big.LITTLE)
No Hyperthreading No
No Overclocking ? No
1,00 GHz (1,75 GHz)
4x Cortex-A57
A-Core 0,70 GHz (4,06 GHz)
12x P-Core
1,00 GHz (1,75 GHz)
4x Cortex-A53
B-Core 0,74 GHz (2,75 GHz)
4x E-Core

Prestazioni dell'IA NPU

I valori prestazionali dell'unità AI del processore. Le prestazioni NPU isolate sono indicate qui, le prestazioni AI complessive (NPU+CPU+iGPU) possono essere superiori. I processori che supportano l'intelligenza artificiale (AI) e l'apprendimento automatico (ML) possono elaborare molti calcoli, in particolare l'elaborazione di audio, immagini e video, molto più velocemente dei processori classici.

Nintendo Switch Caratteristica Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
-- Hardware AI Apple Neural Engine
-- Specifiche AI 16 Neural cores @ 35 TOPS
-- NPU + CPU + iGPU --

Grafica interna

La grafica (iGPU) integrata nel processore non solo consente l'output delle immagini senza dover fare affidamento su una soluzione grafica dedicata, ma può anche accelerare in modo efficiente la riproduzione video.

NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) GPU Apple M3 Max (40 Core)
0,30 GHz Frequenza GPU 0,39 GHz
0,77 GHz GPU (Turbo ) 1,40 GHz
1 GPU Generation --
20 nm Tecnologia 3 nm
1 Max. visualizzazioni 5
2 Unità di esecuzione 640
256 Shader 5120
No Hardware Raytracing Si
No Frame Generation No
2 GB Max. GPU Memoria 128 GB
12 DirectX Version --

Hardware codec support

Un codec fotografico o video accelerato nell'hardware può accelerare notevolmente la velocità di lavoro di un processore e prolungare la durata della batteria di notebook o smartphone durante la riproduzione di video.

NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) GPU Apple M3 Max (40 Core)
Decodificare Codec h265 / HEVC (8 bit) Decodificare / Codificare
Decodificare Codec h265 / HEVC (10 bit) Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare Codec h264 Decodificare / Codificare
Decodificare Codec VP9 Decodificare / Codificare
Decodificare Codec VP8 Decodificare
No Codec AV1 Decodificare
Decodificare Codec AVC Decodificare
Decodificare Codec VC-1 Decodificare
Decodificare / Codificare Codec JPEG Decodificare / Codificare

Memoria & PCIe

4 GB di memoria in un massimo di 2 canali di memoria sono supportati da Nintendo Switch, mentre Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) supporta un massimo di 128 GB di memoria con una larghezza di banda di memoria massima di 409,6 GB/s abilitata.

Nintendo Switch Caratteristica Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
LPDDR4-3200 Memoria LPDDR5-6400
4 GB Max. Memoria 128 GB
2 (Dual Channel) Canali di memoria 4 (Quad Channel)
25,6 GB/s Max. Larghezza di banda 409,6 GB/s
No ECC No
2,50 MB L2 Cache 36,00 MB
-- L3 Cache --
-- Versione PCIe 4.0
-- Linee PCIe --
-- PCIe Larghezza di banda --

Gestione termica

Nintendo Switch ha un TDP di 5 W. Il TDP di Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) è 57 W. Gli integratori di sistema utilizzano il TDP del processore come guida per il dimensionamento della soluzione di raffreddamento.

Nintendo Switch Caratteristica Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
5 W TDP (PL1 / PBP) 57 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
5 W TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Dettagli tecnici

Nintendo Switch ha 2,50 MB di cache ed è prodotto in 20 nm. La cache di Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) è a 36,00 MB. Il processore è prodotto in 3 nm.

Nintendo Switch Caratteristica Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
20 nm Tecnologia 3 nm
Chiplet Design a chip Chiplet
Armv8-A (64 bit) Set di istruzioni (ISA) Armv8-A (64 bit)
-- Estensioni ISA Rosetta 2 x86-Emulation
-- Presa --
Nessuno Virtualizzazione Apple Virtualization Framework
No AES-NI Si
Sistemi operativi macOS, iPadOS
Q1/2017 Data di lancio Q4/2023
-- Prezzo di rilascio --
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Performance media nei benchmark

⌀ Prestazioni single core in 1 benchmark CPU
Nintendo Switch (9%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) (100%)
⌀ Prestazioni multi-core in 1 benchmark CPU
Nintendo Switch (3%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) (100%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 è un punto di riferimento per computer, notebook e smartphone moderni. Ciò che è nuovo è un utilizzo ottimizzato delle architetture CPU più recenti, ad esempio basate sul concetto big.LITTLE e combinando core CPU di diverse dimensioni. Il benchmark single-core valuta solo le prestazioni del core della CPU più veloce, il numero di core della CPU in un processore è irrilevante qui.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
270 (9%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 4,06 GHz
3125 (100%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 è un punto di riferimento per computer, notebook e smartphone moderni. Ciò che è nuovo è un utilizzo ottimizzato delle architetture CPU più recenti, ad esempio basate sul concetto big.LITTLE e combinando core CPU di diverse dimensioni. Il benchmark multi-core valuta le prestazioni di tutti i core della CPU del processore. I miglioramenti del thread virtuale come AMD SMT o l'Hyper-Threading di Intel hanno un impatto positivo sul risultato del benchmark.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
702 (3%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 3,60 GHz
21045 (100%)

iGPU - Prestazioni FP32 (GFLOPS a precisione singola)

Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile che l'iPPU può eseguire al secondo.
Nintendo Switch Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0,77 GHz
393 (3%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
Apple M3 Max (40 Core) @ 1,40 GHz
14200 (100%)

Cinebench 2024 (Single-Core)

Il benchmark Cinebench 2024 si basa sul motore di rendering Redshift, utilizzato anche nel programma 3D di Maxon Cinema 4D. Le corse di benchmark durano 10 minuti ciascuna per testare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 4,06 GHz
141 (100%)

Cinebench 2024 (Multi-Core)

Il test Multi-Core del benchmark Cinebench 2024 utilizza tutti i core della CPU per eseguire il rendering utilizzando il motore di rendering Redshift, utilizzato anche in Maxons Cinema 4D. L'esecuzione del benchmark dura 10 minuti per verificare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 4,06 GHz
1607 (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 4,06 GHz
1968 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 3,60 GHz
24028 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 4,06 GHz
2150 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 3,60 GHz
22736 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 4,06 GHz
496 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 3,60 GHz
6311 (100%)

Cinebench R15 (Single-Core)

Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 4,06 GHz
266 (100%)

Cinebench R15 (Multi-Core)

Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 3,60 GHz
3375 (100%)

Prestazioni della CPU per watt (efficienza)

Efficienza del processore a pieno carico nel benchmark Cinebench R23 (multi-core). Il risultato del benchmark è diviso per l'energia media richiesta (potenza del pacchetto CPU in watt). Più alto è il valore, più efficiente è la CPU a pieno carico.
Nintendo Switch Nintendo Switch
1,00 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
24.028 CB R23 MC @ 57 W
422 (100%)

Prestazioni per Intelligenza Artificiale (AI)

I valori prestazionali dell'unità AI del processore. Le prestazioni NPU isolate sono indicate qui, le prestazioni AI complessive (NPU+CPU+iGPU) possono essere superiori.

I processori con il supporto dell'intelligenza artificiale (AI) e dell'apprendimento automatico (ML) possono elaborare molti calcoli, in particolare l'elaborazione di audio, immagini e video, molto più velocemente dei processori classici. Gli algoritmi per ML migliorano le loro prestazioni quanti più dati hanno raccolto tramite software. La performance è espressa in numero (trilioni) di operazioni aritmetiche al secondo (TOPS).
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
0 (0%)
Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16T @ 0,70 GHz
35 (100%)

Dispositivi che utilizzano questo processore

Nintendo Switch Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
Nintendo Switch Apple MacBook Pro 14 (2023)
Apple MacBook Pro 16 (2023)

I confronti più popolari che contengono questa CPU

1. Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)Intel Core i9-13900K Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) vs Intel Core i9-13900K
2. Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)Intel Core i9-13980HX Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) vs Intel Core i9-13980HX
3. Apple M3 Max (14-CPU 30-GPU)Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M3 Max (14-CPU 30-GPU) vs Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
4. Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)Intel Core i9-14900K Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) vs Intel Core i9-14900K
5. Apple M1 Max (32-GPU)Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M1 Max (32-GPU) vs Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)
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9. Qualcomm Snapdragon 865Nintendo Switch Qualcomm Snapdragon 865 vs Nintendo Switch
10. Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU)Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-84-100) Apple M3 Max (16-CPU 40-GPU) vs Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-84-100)


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