MediaTek Helio G95 | Sony Playstation 5 | |
Comparación de CPUMediaTek Helio G95 o Sony Playstation 5 - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.
El MediaTek Helio G95 tiene 8 núcleos con 8 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 2,05 GHz. Se admiten hasta 10 GB de memoria en 2 canales de memoria. El MediaTek Helio G95 se publicó en Q3/2019. El Sony Playstation 5 tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,50 GHz. La CPU admite hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Sony Playstation 5 se publicó en Q3/2020. |
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Mediatek Helio (37) | Familia | AMD Ryzen 7 (70) |
MediaTek Helio G90 (4) | Grupo de CPU | AMD Ryzen 4000G (22) |
1 | Generacion | 3 |
Cortex-A76 / Cortex-A55 | Arquitectura | Renoir (Zen 2) |
Mobile | Segmento | Desktop / Server |
-- | Predecesor | -- |
-- | Sucesor | -- |
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CPU Núcleos y frecuencia de baseEl MediaTek Helio G95 es un procesador de núcleo 8 con una frecuencia de reloj de 2,05 GHz. El Sony Playstation 5 tiene 8 núcleos de CPU con una frecuencia de reloj de 3,00 GHz (3,50 GHz). |
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MediaTek Helio G95 | Característica | Sony Playstation 5 |
8 | Nùcleos | 8 |
8 | Threads | 16 |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitectura central | normal |
No | Hyperthreading | Si |
No | Overclocking ? | No |
2,05 GHz 2x Cortex-A76 |
A-Nùcleo | 3,00 GHz (3,50 GHz) 8x Zen 2 |
2,00 GHz 6x Cortex-A55 |
B-Nùcleo | -- |
Grafica internaLa unidad gráfica integrada de un procesador no solo es responsable de la salida de imagen pura en el sistema, sino que también puede aumentar significativamente la eficiencia del sistema con el soporte de los códecs de video modernos. |
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ARM Mali-G76 MP4 | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) |
0,90 GHz | Frecuencia GPU | 2,23 GHz |
-- | GPU (Turbo) | -- |
Bifrost 3 | GPU Generation | 1 |
7 nm | Tecnologia | 7 nm |
2 | Max. visualizaciones | 1 |
4 | Unidades de ejecución | 36 |
64 | Shader | 2304 |
No | Hardware Raytracing | No |
No | Frame Generation | No |
4 GB | Max. GPU Memoria | 8 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
Hardware codec supportUn códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos. |
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ARM Mali-G76 MP4 | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) |
Decodificar / Codificar | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec h264 | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec VP9 | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec VP8 | Decodificar / Codificar |
No | Codec AV1 | No |
Decodificar / Codificar | Codec AVC | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec VC-1 | Decodificar |
Decodificar / Codificar | Codec JPEG | Decodificar / Codificar |
Memoria & PCIeMediaTek Helio G95 admite un máximo de 10 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Sony Playstation 5 puede conectar hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. |
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MediaTek Helio G95 | Característica | Sony Playstation 5 |
LPDDR4X-4266 | Memoria | GDDR6 |
10 GB | Max. Memoria | 16 GB |
2 (Dual Channel) | Canales de memoria | 2 (Dual Channel) |
17,1 GB/s | Max. Banda ancha | 448,0 GB/s |
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 8,00 MB |
-- | Versión PCIe | 4.0 |
-- | Lineas PCIe | 12 |
-- | PCIe Banda ancha | 23,6 GB/s |
Gestión térmicaEl TDP (Potencia de diseño térmico) de un procesador especifica la solución de refrigeración requerida. El MediaTek Helio G95 tiene un TDP de --, el del Sony Playstation 5 es 65 W. |
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MediaTek Helio G95 | Característica | Sony Playstation 5 |
-- | TDP (PL1 / PBP) | 65 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
-- | TDP down | -- |
-- | Tjunction max. | 100 °C |
Detalles tecnicosEl MediaTek Helio G95 tiene un caché de 0,00 MB, mientras que el caché Sony Playstation 5 tiene un total de 8,00 MB. |
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MediaTek Helio G95 | Característica | Sony Playstation 5 |
12 nm | Tecnologia | 7 nm |
Chiplet | Diseño de chips | Monolítico |
Armv8-A (64 bit) | Conjunto de instrucciones (ISA) | x86-64 (64 bit) |
-- | Extensiones ISA | SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 |
-- | Enchufe | BGA |
Ninguno | Virtualización | AMD-V, SVM |
No | AES-NI | Si |
Android | Sistemas operativos | Windows 10, Windows 11, Linux |
Q3/2019 | Fecha de lanzamiento | Q3/2020 |
-- | Precio de lanzamiento | -- |
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MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
MediaTek Helio G95
ARM Mali-G76 MP4 @ 0,90 GHz |
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Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2,23 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,00 GHz |
MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,00 GHz |
Dispositivos que usan este procesador |
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MediaTek Helio G95 | Sony Playstation 5 |
Desconocido | Desconocido |