MediaTek Helio G95 vs Sony Playstation 5

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Comparación con puntos de referencia


MediaTek Helio G95 CPU1 vs CPU2 Sony Playstation 5
MediaTek Helio G95 Sony Playstation 5

Comparación de CPU

MediaTek Helio G95 o Sony Playstation 5 - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.

El MediaTek Helio G95 tiene 8 núcleos con 8 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 2,05 GHz. Se admiten hasta 10 GB de memoria en 2 canales de memoria. El MediaTek Helio G95 se publicó en Q3/2019.

El Sony Playstation 5 tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,50 GHz. La CPU admite hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Sony Playstation 5 se publicó en Q3/2020.
Mediatek Helio (37) Familia AMD Ryzen 7 (70)
MediaTek Helio G90 (4) Grupo de CPU AMD Ryzen 4000G (22)
1 Generacion 3
Cortex-A76 / Cortex-A55 Arquitectura Renoir (Zen 2)
Mobile Segmento Desktop / Server
-- Predecesor --
-- Sucesor --

CPU Núcleos y frecuencia de base

El MediaTek Helio G95 es un procesador de núcleo 8 con una frecuencia de reloj de 2,05 GHz. El Sony Playstation 5 tiene 8 núcleos de CPU con una frecuencia de reloj de 3,00 GHz (3,50 GHz).

MediaTek Helio G95 Característica Sony Playstation 5
8 Nùcleos 8
8 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Arquitectura central normal
No Hyperthreading Si
No Overclocking ? No
2,05 GHz
2x Cortex-A76
A-Nùcleo 3,00 GHz (3,50 GHz)
8x Zen 2
2,00 GHz
6x Cortex-A55
B-Nùcleo --

Inteligencia artificial y aprendizaje automático

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. Las tareas de ML se pueden procesar hasta 10 000 veces más rápido que con un procesador clásico.

MediaTek Helio G95 Característica Sony Playstation 5
-- Hardware de IA --
-- especificaciones de IA --

Grafica interna

La unidad gráfica integrada de un procesador no solo es responsable de la salida de imagen pura en el sistema, sino que también puede aumentar significativamente la eficiencia del sistema con el soporte de los códecs de video modernos.

ARM Mali-G76 MP4 GPU AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)
0,90 GHz Frecuencia GPU 2,23 GHz
-- GPU (Turbo) --
Bifrost 3 GPU Generation 1
7 nm Tecnologia 7 nm
2 Max. visualizaciones 1
4 Unidades de ejecución 36
64 Shader 2304
No Hardware Raytracing No
No Frame Generation No
4 GB Max. GPU Memoria 8 GB
12 DirectX Version 12

Hardware codec support

Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.

ARM Mali-G76 MP4 GPU AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (8 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (10 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP9 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP8 Decodificar / Codificar
No Codec AV1 No
Decodificar / Codificar Codec AVC Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VC-1 Decodificar
Decodificar / Codificar Codec JPEG Decodificar / Codificar

Memoria & PCIe

MediaTek Helio G95 admite un máximo de 10 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Sony Playstation 5 puede conectar hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria.

MediaTek Helio G95 Característica Sony Playstation 5
LPDDR4X-4266 Memoria GDDR6
10 GB Max. Memoria 16 GB
2 (Dual Channel) Canales de memoria 2 (Dual Channel)
17,1 GB/s Max. Banda ancha 448,0 GB/s
No ECC No
-- L2 Cache --
-- L3 Cache 8,00 MB
-- Versión PCIe 4.0
-- Lineas PCIe 12
-- PCIe Banda ancha 23,6 GB/s

Gestión térmica

El TDP (Potencia de diseño térmico) de un procesador especifica la solución de refrigeración requerida. El MediaTek Helio G95 tiene un TDP de --, el del Sony Playstation 5 es 65 W.

MediaTek Helio G95 Característica Sony Playstation 5
-- TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Detalles tecnicos

El MediaTek Helio G95 tiene un caché de 0,00 MB, mientras que el caché Sony Playstation 5 tiene un total de 8,00 MB.

MediaTek Helio G95 Característica Sony Playstation 5
12 nm Tecnologia 7 nm
Chiplet Diseño de chips Monolítico
Armv8-A (64 bit) Conjunto de instrucciones (ISA) x86-64 (64 bit)
-- Extensiones ISA SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
-- Enchufe BGA
Ninguno Virtualización AMD-V, SVM
No AES-NI Si
Android Sistemas operativos Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2019 Fecha de lanzamiento Q3/2020
-- Precio de lanzamiento --
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Califica estos procesadores

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Aquí puede calificar el Sony Playstation 5 para ayudar a otros visitantes a tomar sus decisiones de compra. La calificación promedio es 3,9 stars (17 calificaciones). Califica ahora:


Rendimiento medio en benchmarks

⌀ Rendimiento de un solo núcleo en 1 puntos de referencia de la CPU
MediaTek Helio G95 (52%)
Sony Playstation 5 (100%)
⌀ Rendimiento multinúcleo en 2 puntos de referencia de la CPU
MediaTek Helio G95 (24%)
Sony Playstation 5 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
517 (52%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
992 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
1639 (25%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
6635 (100%)

iGPU - Rendimiento FP32 (GFLOPS de precisión simple)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
ARM Mali-G76 MP4 @ 0,90 GHz
260 (3%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2,23 GHz
10300 (100%)

Resultados estimados por PassMark CPU Mark

Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
3549 (22%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
16095 (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
0 (0%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
1056 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
0 (0%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
9625 (100%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia de un solo núcleo solo evalúa el rendimiento del núcleo de CPU más rápido, la cantidad de núcleos de CPU en un procesador es irrelevante aquí.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
662 (100%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia multinúcleo evalúa el rendimiento de todos los núcleos de CPU del procesador. Las mejoras de subprocesos virtuales como AMD SMT o Hyper-Threading de Intel tienen un impacto positivo en el resultado de referencia.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
1755 (100%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
0 (0%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
402 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
0 (0%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
3735 (100%)

AnTuTu 9 Benchmark

El banco de pruebas AnTuTu 9 es muy adecuado para medir el rendimiento de un teléfono inteligente. AnTuTu 9 es bastante pesado en gráficos 3D y ahora también puede usar la interfaz de gráficos "Metal". En AnTuTu, la memoria y la UX (experiencia del usuario) también se prueban mediante la simulación del uso del navegador y la aplicación. AnTuTu versión 9 puede comparar cualquier CPU ARM que se ejecute en Android o iOS. Es posible que los dispositivos no sean directamente comparables cuando se comparan en diferentes sistemas operativos.

En el banco de pruebas AnTuTu 9, el rendimiento de un solo núcleo de un procesador solo se pondera ligeramente. La calificación se compone del rendimiento multinúcleo del procesador, la velocidad de la memoria de trabajo y el rendimiento de los gráficos internos.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
341270 (100%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,00 GHz
0 (0%)

AnTuTu 8 Benchmark

El AnTuTu 8 Benchmark mide el rendimiento de un SoC. AnTuTu evalúa la CPU, la GPU, la memoria y la UX (experiencia del usuario) simulando el uso del navegador y la aplicación. AnTuTu puede comparar cualquier CPU ARM que se ejecute en Android o iOS. Es posible que los dispositivos no se puedan comparar directamente si la evaluación comparativa se ha realizado en diferentes sistemas operativos.

En el banco de pruebas AnTuTu 8, el rendimiento de un solo núcleo de un procesador está solo ligeramente ponderado. La evaluación consiste en el rendimiento de múltiples núcleos del procesador, la velocidad de la RAM y el rendimiento de los gráficos internos.
MediaTek Helio G95 MediaTek Helio G95
8C 8T @ 2,05 GHz
296193 (100%)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,00 GHz
0 (0%)

Dispositivos que usan este procesador

MediaTek Helio G95 Sony Playstation 5
Desconocido Desconocido

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