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NVIDIA Tegra X1 marcó un hito importante en el mundo de los procesadores móviles en su momento. Su unidad gráfica integrada, basada en la arquitectura
Maxwell, estableció estándares en particular. Permitió una representación visual impresionante, lo cual fue crucial para dispositivos como consolas de juegos y sistemas de infoentretenimiento.
Bajo el capó, el Tegra X1 se basó en una combinación de núcleos
Cortex-A57 y Cortex-A53.
Esta arquitectura ofreció una mezcla equilibrada de alto rendimiento y eficiencia energética, lo cual es esencial para el uso móvil. La fabricación en el proceso de 20 nanómetros proporcionó una base sólida. Esto permitió un buen equilibrio entre complejidad y eficiencia energética.
Con 3 MB de caché de nivel 2 y un ancho de banda de memoria máximo de 26 GB/s, el Tegra X1 estaba bien equipado.
Estas especificaciones admitieron la ejecución fluida de aplicaciones y la visualización fluida de contenido con uso intensivo de gráficos. Recordamos lo versátil que fue este chip en varios dispositivos y las posibilidades que abrió.
- Gráficos Maxwell integrados
- Arquitectura Cortex-A57/-A53 Big.LITTLE
- Fabricado en proceso de 20 nanómetros
- Ancho de banda de memoria máximo de 26 GB/s