Microsoft XBox Series X vs MediaTek Helio G96

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Comparación con puntos de referencia


Microsoft XBox Series X CPU1 vs CPU2 MediaTek Helio G96
Microsoft XBox Series X MediaTek Helio G96

Comparación de CPU

Microsoft XBox Series X o MediaTek Helio G96 - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.

El Microsoft XBox Series X tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,80 GHz. Se admiten hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Microsoft XBox Series X se publicó en Q3/2020.

El MediaTek Helio G96 tiene 8 núcleos con 8 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 2,05 GHz. La CPU admite hasta 10 GB de memoria en 2 canales de memoria. El MediaTek Helio G96 se publicó en Q3/2021.
AMD Ryzen 7 (68) Familia Mediatek Helio (37)
AMD Ryzen 4000G (22) Grupo de CPU MediaTek Helio G90 (4)
3 Generacion 1
Renoir (Zen 2) Arquitectura Cortex-A76 / Cortex-A55
Desktop / Server Segmento Mobile
-- Predecesor --
-- Sucesor --

CPU Núcleos y frecuencia de base

El Microsoft XBox Series X tiene 8 núcleos de CPU y puede calcular 16 subprocesos en paralelo. La frecuencia de reloj de Microsoft XBox Series X es 3,20 GHz (3,80 GHz) mientras que MediaTek Helio G96 tiene 8 núcleos de CPU y 8 hilos pueden calcularse simultáneamente. La frecuencia de reloj de MediaTek Helio G96 está en 2,05 GHz.

Microsoft XBox Series X Característica MediaTek Helio G96
8 Nùcleos 8
16 Threads 8
normal Arquitectura central hybrid (big.LITTLE)
Si Hyperthreading No
No Overclocking ? No
3,20 GHz (3,80 GHz)
8x Zen 2
A-Nùcleo 2,05 GHz
2x Cortex-A76
-- B-Nùcleo 2,00 GHz
6x Cortex-A55

Inteligencia artificial y aprendizaje automático

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. Las tareas de ML se pueden procesar hasta 10 000 veces más rápido que con un procesador clásico.

Microsoft XBox Series X Característica MediaTek Helio G96
-- Hardware de IA --
-- especificaciones de IA --

Grafica interna

El Microsoft XBox Series X o MediaTek Helio G96 tiene gráficos integrados, llamados iGPU para abreviar. La iGPU usa la memoria principal del sistema como memoria gráfica y se ubica en la matriz del procesador.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) GPU ARM Mali-G57 MP2
1,83 GHz Frecuencia GPU 0,25 GHz
-- GPU (Turbo) 0,95 GHz
1 GPU Generation Vallhall 1
7 nm Tecnologia 7 nm
1 Max. visualizaciones 2
52 Unidades de ejecución 2
3328 Shader 32
No Hardware Raytracing No
No Frame Generation No
10 GB Max. GPU Memoria 4 GB
12 DirectX Version 12

Hardware codec support

Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) GPU ARM Mali-G57 MP2
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (8 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (10 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP9 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP8 Decodificar / Codificar
No Codec AV1 Decodificar
Decodificar / Codificar Codec AVC Decodificar / Codificar
Decodificar Codec VC-1 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec JPEG Decodificar / Codificar

Memoria & PCIe

El Microsoft XBox Series X puede usar hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El ancho de banda de memoria máximo es 560,0 GB/s. El MediaTek Helio G96 admite hasta 10 GB de memoria en 2 canales de memoria y logra un ancho de banda de memoria de hasta 17,1 GB/s.

Microsoft XBox Series X Característica MediaTek Helio G96
GDDR6 Memoria LPDDR4X-4266
16 GB Max. Memoria 10 GB
2 (Dual Channel) Canales de memoria 2 (Dual Channel)
560,0 GB/s Max. Banda ancha 17,1 GB/s
No ECC No
-- L2 Cache --
8,00 MB L3 Cache --
4.0 Versión PCIe --
12 Lineas PCIe --
23,6 GB/s PCIe Banda ancha --

Gestión térmica

La potencia de diseño térmico (TDP para abreviar) del Microsoft XBox Series X es 65 W, mientras que el MediaTek Helio G96 tiene un TDP de --. El TDP especifica la solución de enfriamiento necesaria que se requiere para enfriar el procesador lo suficiente.

Microsoft XBox Series X Característica MediaTek Helio G96
65 W TDP (PL1 / PBP) --
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. --

Detalles tecnicos

El Microsoft XBox Series X está fabricado en 7 nm y tiene 8,00 MB de caché. El MediaTek Helio G96 está fabricado en 12 nm y tiene una caché de 0,00 MB.

Microsoft XBox Series X Característica MediaTek Helio G96
7 nm Tecnologia 12 nm
Monolítico Diseño de chips Chiplet
x86-64 (64 bit) Conjunto de instrucciones (ISA) Armv8-A (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 Extensiones ISA --
BGA Enchufe --
AMD-V, SVM Virtualización Ninguno
Si AES-NI No
Windows 10, Windows 11, Linux Sistemas operativos Android
Q3/2020 Fecha de lanzamiento Q3/2021
-- Precio de lanzamiento --
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Califica estos procesadores

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Rendimiento medio en benchmarks

⌀ Rendimiento de un solo núcleo en 1 puntos de referencia de la CPU
Microsoft XBox Series X (100%)
MediaTek Helio G96 (49%)
⌀ Rendimiento multinúcleo en 2 puntos de referencia de la CPU
Microsoft XBox Series X (100%)
MediaTek Helio G96 (24%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1070 (100%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
527 (49%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
7358 (100%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
1813 (25%)

iGPU - Rendimiento FP32 (GFLOPS de precisión simple)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) @ 1,83 GHz
12150 (100%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
ARM Mali-G57 MP2 @ 0,95 GHz
243 (2%)

Resultados estimados por PassMark CPU Mark

Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
17455 (100%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
3945 (23%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1142 (100%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
0 (0%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
10650 (100%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia de un solo núcleo solo evalúa el rendimiento del núcleo de CPU más rápido, la cantidad de núcleos de CPU en un procesador es irrelevante aquí.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
0 (0%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
677 (100%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia multinúcleo evalúa el rendimiento de todos los núcleos de CPU del procesador. Las mejoras de subprocesos virtuales como AMD SMT o Hyper-Threading de Intel tienen un impacto positivo en el resultado de referencia.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
0 (0%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
1842 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
431 (100%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
4062 (100%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
0 (0%)

AnTuTu 9 Benchmark

El banco de pruebas AnTuTu 9 es muy adecuado para medir el rendimiento de un teléfono inteligente. AnTuTu 9 es bastante pesado en gráficos 3D y ahora también puede usar la interfaz de gráficos "Metal". En AnTuTu, la memoria y la UX (experiencia del usuario) también se prueban mediante la simulación del uso del navegador y la aplicación. AnTuTu versión 9 puede comparar cualquier CPU ARM que se ejecute en Android o iOS. Es posible que los dispositivos no sean directamente comparables cuando se comparan en diferentes sistemas operativos.

En el banco de pruebas AnTuTu 9, el rendimiento de un solo núcleo de un procesador solo se pondera ligeramente. La calificación se compone del rendimiento multinúcleo del procesador, la velocidad de la memoria de trabajo y el rendimiento de los gráficos internos.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,20 GHz
0 (0%)
MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G96
8C 8T @ 2,05 GHz
338464 (100%)

Dispositivos que usan este procesador

Microsoft XBox Series X MediaTek Helio G96
Desconocido Desconocido

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7. MediaTek Helio G95MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G95 vs MediaTek Helio G96
8. MediaTek Helio G88MediaTek Helio G96 MediaTek Helio G88 vs MediaTek Helio G96
9. Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1MediaTek Helio G96 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 vs MediaTek Helio G96
10. MediaTek Dimensity 700MediaTek Helio G96 MediaTek Dimensity 700 vs MediaTek Helio G96


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