Microsoft XBox Series X vs Intel Celeron G1610

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Comparación con puntos de referencia


Microsoft XBox Series X CPU1 vs CPU2 Intel Celeron G1610
Microsoft XBox Series X Intel Celeron G1610

Comparación de CPU

Microsoft XBox Series X o Intel Celeron G1610 - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.

El Microsoft XBox Series X tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,80 GHz. Se admiten hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Microsoft XBox Series X se publicó en Q3/2020.

El Intel Celeron G1610 tiene 2 núcleos con 2 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 2,60 GHz. La CPU admite hasta 32 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Intel Celeron G1610 se publicó en Q1/2013.
AMD Ryzen 7 (69) Familia Intel Celeron (165)
AMD Ryzen 4000G (22) Grupo de CPU Intel Celeron G1000 (12)
3 Generacion 3
Renoir (Zen 2) Arquitectura Ivy Bridge S
Desktop / Server Segmento Desktop / Server
-- Predecesor --
-- Sucesor --

CPU Núcleos y frecuencia de base

El Microsoft XBox Series X tiene 8 núcleos de CPU y puede calcular 16 subprocesos en paralelo. La frecuencia de reloj de Microsoft XBox Series X es 3,20 GHz (3,80 GHz) mientras que Intel Celeron G1610 tiene 2 núcleos de CPU y 2 hilos pueden calcularse simultáneamente. La frecuencia de reloj de Intel Celeron G1610 está en 2,60 GHz.

Microsoft XBox Series X Característica Intel Celeron G1610
8 Nùcleos 2
16 Threads 2
normal Arquitectura central normal
Si Hyperthreading No
No Overclocking ? No
3,20 GHz Frecuencia 2,60 GHz
3,80 GHz Turbo Frecuencia (1 Nùcleo) --
3,66 GHz Turbo Frecuencia (Todos Nùcleos) --

Inteligencia artificial y aprendizaje automático

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. Las tareas de ML se pueden procesar hasta 10 000 veces más rápido que con un procesador clásico.

Microsoft XBox Series X Característica Intel Celeron G1610
-- Hardware de IA --
-- especificaciones de IA --

Grafica interna

El Microsoft XBox Series X o Intel Celeron G1610 tiene gráficos integrados, llamados iGPU para abreviar. La iGPU usa la memoria principal del sistema como memoria gráfica y se ubica en la matriz del procesador.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) GPU Intel HD Graphics (Ivy Bridge GT1)
1,83 GHz Frecuencia GPU 0,65 GHz
-- GPU (Turbo) 1,05 GHz
1 GPU Generation 7
7 nm Tecnologia 22 nm
1 Max. visualizaciones 3
52 Unidades de ejecución 6
3328 Shader 48
No Hardware Raytracing No
No Frame Generation No
10 GB Max. GPU Memoria 2 GB
12 DirectX Version 11.0

Hardware codec support

Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) GPU Intel HD Graphics (Ivy Bridge GT1)
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (8 bit) No
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (10 bit) No
Decodificar / Codificar Codec h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP9 No
Decodificar / Codificar Codec VP8 No
No Codec AV1 No
Decodificar / Codificar Codec AVC Decodificar / Codificar
Decodificar Codec VC-1 Decodificar
Decodificar / Codificar Codec JPEG Decodificar

Memoria & PCIe

El Microsoft XBox Series X puede usar hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El ancho de banda de memoria máximo es 560,0 GB/s. El Intel Celeron G1610 admite hasta 32 GB de memoria en 2 canales de memoria y logra un ancho de banda de memoria de hasta 21,3 GB/s.

Microsoft XBox Series X Característica Intel Celeron G1610
GDDR6 Memoria DDR3-1333
16 GB Max. Memoria 32 GB
2 (Dual Channel) Canales de memoria 2 (Dual Channel)
560,0 GB/s Max. Banda ancha 21,3 GB/s
No ECC Si
-- L2 Cache --
8,00 MB L3 Cache 2,00 MB
4.0 Versión PCIe 2.0
12 Lineas PCIe 16
23,6 GB/s PCIe Banda ancha 8,0 GB/s

Gestión térmica

La potencia de diseño térmico (TDP para abreviar) del Microsoft XBox Series X es 65 W, mientras que el Intel Celeron G1610 tiene un TDP de 55 W. El TDP especifica la solución de enfriamiento necesaria que se requiere para enfriar el procesador lo suficiente.

Microsoft XBox Series X Característica Intel Celeron G1610
65 W TDP (PL1 / PBP) 55 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. --

Detalles tecnicos

El Microsoft XBox Series X está fabricado en 7 nm y tiene 8,00 MB de caché. El Intel Celeron G1610 está fabricado en 22 nm y tiene una caché de 2,00 MB.

Microsoft XBox Series X Característica Intel Celeron G1610
7 nm Tecnologia 22 nm
Monolítico Diseño de chips Monolítico
x86-64 (64 bit) Conjunto de instrucciones (ISA) x86-64 (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 Extensiones ISA SSE4.1, SSE4.2
BGA Enchufe LGA 1155
AMD-V, SVM Virtualización VT-x, VT-x EPT, VT-d
Si AES-NI Si
Windows 10, Windows 11, Linux Sistemas operativos Windows 10, Linux
Q3/2020 Fecha de lanzamiento Q1/2013
-- Precio de lanzamiento 42 $
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Rendimiento medio en benchmarks

⌀ Rendimiento de un solo núcleo en 1 puntos de referencia de la CPU
Microsoft XBox Series X (100%)
Intel Celeron G1610 (48%)
⌀ Rendimiento multinúcleo en 2 puntos de referencia de la CPU
Microsoft XBox Series X (100%)
Intel Celeron G1610 (12%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1070 (100%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
515 (48%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
7358 (100%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
1029 (14%)

iGPU - Rendimiento FP32 (GFLOPS de precisión simple)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) @ 1,83 GHz
12150 (100%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
Intel HD Graphics (Ivy Bridge GT1) @ 1,05 GHz
101 (1%)

Resultados estimados por PassMark CPU Mark

Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
17455 (100%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
1510 (9%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1142 (100%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
0 (0%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
10650 (100%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
431 (100%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
4062 (100%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
0 (0%)

CPU-Z Benchmark 17 (Multi-Core)

El benchmark CPU-Z mide el rendimiento de un procesador al medir el tiempo que le toma al sistema completar todos los cálculos del benchmark. Cuanto más rápido se complete el punto de referencia, mayor será la puntuación.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,20 GHz
0 (0%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
501 (100%)

Cinebench R15 (Single-Core)

Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
0 (0%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
92 (100%)

Cinebench R15 (Multi-Core)

Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
0 (0%)
Intel Celeron G1610 Intel Celeron G1610
2C 2T @ 2,60 GHz
174 (100%)

Dispositivos que usan este procesador

Microsoft XBox Series X Intel Celeron G1610
Desconocido Desconocido

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