Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
V-Ray es un software de renderizado 3D del fabricante Chaos para diseñadores y artistas. A diferencia de muchos otros motores de renderizado, V-Ray es capaz del llamado renderizado híbrido, en el que la CPU y la GPU trabajan juntas al mismo tiempo.
Sin embargo, el benchmark de CPU que usamos (CPU Render Mode) solo usa el procesador del sistema. La memoria de trabajo utilizada juega un papel importante en el punto de referencia de V-Ray. Para nuestros puntos de referencia, utilizamos el estándar de RAM más rápido aprobado por el fabricante (sin overclocking).
Debido a la alta compatibilidad de V-Ray (incluidos Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine y Blender), es un software de uso frecuente. Con V-Ray, por ejemplo, se pueden generar imágenes fotorrealistas que los profanos no pueden distinguir de las fotos normales.
El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
En Blender Benchmark 3.1, se renderizan las escenas "monstruo", "tienda de chatarra" y "aula" y se mide el tiempo requerido por el sistema. En nuestro benchmark probamos la CPU y no la tarjeta gráfica. Blender 3.1 se presentó como versión independiente en marzo de 2022.
Blender es un software de gráficos 3D gratuito para renderizar (crear) cuerpos 3D, que también puede ser texturizado y animado en el software. La batidora de referencia escenas predefinidas desarrollados y mide el tiempo (s) necesarios para toda la escena. Cuanto más corto sea el tiempo requerido, mejor. Seleccionamos bmw27 como la escena de referencia.
El Apple M1 es un procesador móvil de 8 núcleos de Apple, que Apple se ha desarrollado sobre la base de la propia tecnología del brazo. Utiliza un diseño híbrido grande de CPU, que combina 4 núcleos de eficiencia de los 4 llamados (icaldorm) con 4 núcleos de rendimiento (tormenta de fuego). El procesador no solo es muy económico, sino también muy poderoso al mismo tiempo. El Apple M1 se fabrica en un procedimiento de 5 NM muy moderno para el TSMC listo para el contrato en Taiwán.
Con una frecuencia de reloj de Apple M1, los relojes del procesador relativamente bajos, pero esto también se debe a la tecnología del brazo. AMD e Intel usan el comando X86-64 establecido en otra tecnología.
El núcleo I7-1185G7 de Intel tiene 4 núcleos de CPU reales que pueden gracias a Hyper-Threading hasta 8 hilos al mismo tiempo. La frecuencia base del procesador es de 3.0 GHz. A través del modo Turbo, el procesador móvil puede levantar su frecuencia de reloj a 4,8 GHz (carga en un núcleo de CPU) o hasta 4,3 GHz (carga en todos los núcleos de CPU) para aumentar su rendimiento temporalmente. La longitud del uso turbo depende de los requisitos de refrigeración y energía del procesador.
El Intel Core i7-1185G7 tiene una gran ventaja en el equipo de la memoria. Puede conectar hasta 64 GB DDR4-3200 o memoria LPDDR4X-4266, mientras que el Apple M1 admite un máximo de 16 GB de memoria.
Ambos procesadores móviles tienen una unidad gráfica interna, la M1 de Apple (8 CORE GPU) llega a una potencia de computación considerable de 2.6 TFLOPS. Este es un muy buen valor para un gráfico interno. Pero también el Intel Iris Xe Graphics 96 (Tiger Lake G7) @ 1.3 GHz del Blanco Intel Core i7-1185G7 con una capacidad de 2,1 tflops para convencer. Intel había presentado la arquitectura gráfica Intel XE por primera vez en 2020. Está destinado a reemplazar la arquitectura gráfica (Intel UHD), que llegó a los años. Eso fue urgentemente necesario, ya que AMD había pasado por mucho tiempo por Intel.
Mejores procesadores
En nuestras tablas de clasificación, hemos compilado claramente los mejores procesadores para categorías específicas para usted. Las tablas de clasificación están siempre actualizadas y las actualizamos periódicamente. Los mejores procesadores se seleccionan según la popularidad y la velocidad en los puntos de referencia, así como la relación precio-rendimiento.