Sony Playstation 5 vs Microsoft XBox Series S

最終更新:

ベンチマークとの比較


Sony Playstation 5 CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series S
Sony Playstation 5 Microsoft XBox Series S

CPU比較

Sony Playstation 5 または Microsoft XBox Series S - どちらのプロセッサが高速ですか? この比較では、違いを見て、これら 2 つの CPU のどちらが優れているかを分析します。 技術データとベンチマーク結果を比較します。

Sony Playstation 5 には、16 のスレッドと最大周波数 3.50 GHz のクロックを備えた 8 のコアがあります。 2 メモリ チャネルでは、最大 16 GB のメモリがサポートされています。 Sony Playstation 5 は Q3/2020 でリリースされました。

Microsoft XBox Series S には、16 のスレッドと最大周波数 3.60 GHz のクロックを備えた 8 のコアがあります。 CPU は、2 メモリ チャネルで最大 10 GB のメモリをサポートします。 Microsoft XBox Series S は Q3/2020 でリリースされました。
AMD Ryzen 7 (63) 家族 AMD Ryzen 7 (63)
AMD Ryzen 4000G (22) CPUグループ AMD Ryzen 4000G (22)
3 世代 3
Renoir (Zen 2) アーキテクチャ Renoir (Zen 2)
Desktop / Server セグメント Desktop / Server
-- 前任者 --
-- 後継 --

CPU コアとクロック周波数

Sony Playstation 5 は、クロック周波数 3.00 GHz (3.50 GHz) の 8 コア プロセッサです。 Microsoft XBox Series S には、クロック周波数 3.00 GHz (3.60 GHz) の 8 CPU コアが搭載されています。

Sony Playstation 5 特性 Microsoft XBox Series S
8 コア 8
16 Threads 16
normal コアアーキテクチャ normal
はい ハイパースレッディング はい
いいえ オーバークロック可能 ? いいえ
3.00 GHz クロック周波数 3.00 GHz
3.50 GHz ターボ クロック周波数 (1 コア) 3.60 GHz
3.50 GHz ターボ クロック周波数 (全て コア) 3.40 GHz

人工知能と機械学習

人工知能 (AI) と機械学習 (ML) をサポートするプロセッサーは、多くの計算、特に音声、画像、ビデオの処理を従来のプロセッサーよりもはるかに高速に処理できます。 ML のアルゴリズムは、ソフトウェア経由で収集したデータが増えるほどパフォーマンスが向上します。 ML タスクは、従来のプロセッサよりも最大 10,000 倍高速に処理できます。

Sony Playstation 5 特性 Microsoft XBox Series S
-- AIハードウェア --
-- AIの仕様 --

内部グラフィック

プロセッサーに統合されたグラフィックス ユニットは、システム上の純粋な画像出力を担当するだけでなく、最新のビデオ コーデックのサポートによりシステムの効率を大幅に向上させることもできます。

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
2.23 GHz グラフィック クロック周波数 1.57 GHz
-- GPU (ターボ) --
1 GPU Generation 1
7 nm 技術 7 nm
1 最大画面サイズ 1
36 ユニット 20
2304 Shader 1280
いいえ Hardware Raytracing いいえ
いいえ Frame Generation いいえ
8 GB 最大メモリ容量 8 GB
12 DirectX Version 12

ハードウェア コーデック サポート

ハードウェアで高速化された写真またはビデオ コーデックは、ビデオの再生時にプロセッサの動作速度を大幅に高速化し、ノートブックまたはスマートフォンのバッテリ寿命を延ばすことができます。

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
復号化/符号化 Codec h265 / HEVC (8 bit) 復号化/符号化
復号化/符号化 Codec h265 / HEVC (10 bit) 復号化/符号化
復号化/符号化 Codec h264 復号化/符号化
復号化/符号化 Codec VP9 復号化/符号化
復号化/符号化 Codec VP8 復号化/符号化
いいえ Codec AV1 いいえ
復号化/符号化 Codec AVC 復号化/符号化
復号化 Codec VC-1 復号化
復号化/符号化 Codec JPEG 復号化/符号化

RAM & PCIe

Sony Playstation 5 は、2 メモリ チャネルで最大 16 GB のメモリをサポートします。 Microsoft XBox Series S は、2 メモリ チャネルで最大 10 GB のメモリを接続できます。

Sony Playstation 5 特性 Microsoft XBox Series S
GDDR6 RAM GDDR6
16 GB 最大メモリ容量 10 GB
2 (Dual Channel) メモリ チャンネル 2 (Dual Channel)
448.0 GB/s Max. 帯域幅 224.0 GB/s
いいえ ECC いいえ
-- L2 キャッシュ --
8.00 MB L3 キャッシュ 8.00 MB
4.0 PCIe バージョン 4.0
12 PCIe 配線 12
23.6 GB/s PCIe 帯域幅 23.6 GB/s

熱管理

プロセッサーの TDP (熱設計電力) は、必要な冷却ソリューションを指定します。 Sony Playstation 5 の TDP は 65 W で、Microsoft XBox Series S の TDP は 65 W です。

Sony Playstation 5 特性 Microsoft XBox Series S
65 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. 100 °C

技術データ

Sony Playstation 5 には 8.00 MB キャッシュがあり、Microsoft XBox Series S キャッシュには合計 8.00 MB があります。

Sony Playstation 5 特性 Microsoft XBox Series S
7 nm 技術 7 nm
モノリシック チップ設計 モノリシック
x86-64 (64 bit) 指図書 (ISA) x86-64 (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 ISA拡張機能 SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
BGA ソケット BGA
AMD-V, SVM 仮想化 AMD-V, SVM
はい AES-NI はい
Windows 10, Windows 11, Linux オペレーティングシステム Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2020 リリース日 Q3/2020
-- 発売価格 --
その他のデータを表示 その他のデータを表示


これらのプロセッサを評価してください

ここで Sony Playstation 5 を評価して、他の訪問者の購入決定に役立てることができます。 平均評価は 3.0 星 (4 評価) です。 今すぐ評価してください:
ここで Microsoft XBox Series S を評価して、他の訪問者の購入決定に役立てることができます。 平均評価は 0 星 (0 評価) です。 今すぐ評価してください:


ベンチマークの平均パフォーマンス

⌀ シングルコアのパフォーマンス 3 CPUベンチマーク
⌀ マルチコアのパフォーマンス 4 CPUベンチマーク

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 は Cinebench R20 をさらに発展させたものであり、同じく 3D コンテンツと形状を生成するために世界中で使用されているプログラムである Cinema 4D Suite に基づくものです。シングルコア試験では CPU コアが一つのみ使用され、コアの数やハイパースレッディングが結果に影響することはありません。
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
1056 (97%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
1084 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 は Cinebench R20 をさらに発展させたものであり、同じく 3D コンテンツと形状を生成するために世界中で使用されているプログラムである Cinema 4D Suite に基づくものです。マルチコア試験は全ての CPU コアを含み、ハイパースレッディングから多くの恩恵を受けます。
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
9625 (97%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
9894 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5ベンチマークはプロセッサの性能を測定するものであり、それには RAM も含まれます。より高速なメモリの場合、結果が大幅に改善されます。シングルコア試験では CPU コアが一つのみ使用され、コアの数やハイパースレッディングが結果に影響することはありません。
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
992 (98%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
1015 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5ベンチマークはプロセッサの性能を測定するものであり、それには RAM も含まれます。より高速なメモリの場合、結果が大幅に改善されます。マルチコア試験は全ての CPU コアを含み、ハイパースレッディングから多くの恩恵を受けます。
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
6635 (97%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
6824 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 は Cinebench R15 をさらに発展させたものであり、同じく 3D コンテンツと形状を生成するために世界中で使用されているプログラムである Cinema 4D Suite に基づくものです。シングルコア試験では CPU コアが一つのみ使用され、コアの数やハイパースレッディングが結果に影響することはありません。
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
402 (98%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
410 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 は Cinebench R15 をさらに発展させたものであり、同じく 3D コンテンツと形状を生成するために世界中で使用されているプログラムである Cinema 4D Suite に基づくものです。マルチコア試験は全ての CPU コアを含み、ハイパースレッディングから多くの恩恵を受けます。
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
3735 (97%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
3837 (100%)

iGPU-FP32パフォーマンス(単精度GFLOPS)

GFLOPSの単純な精度(32ビット)でのプロセッサーの内部グラフィックスユニットの理論上の計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2.23 GHz
10300 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1.57 GHz
4000 (39%)

PassMark CPU Markの期待される結果

弊社ではここで掲載されている全てのプロセッサを試験してはいません。結果の一部には定式により独自に算出されたものもあり、PassMark 社により提供されている CPU マークの結果とは異なる場合もあり、PassMark Software Pty Ltd に依存するものではありません。PassMark CPUマークは、プロセッサの速度を測定するための素数を生成するものです。ここでは、全ての CPU コアおよびハイパースレッディングが使用されます。
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
16095 (97%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
16536 (100%)

このプロセッサを搭載した装置

Sony Playstation 5 Microsoft XBox Series S
不明 不明

これらの CPU の 1 種との人気比較

1. Sony Playstation 5Apple M2 Sony Playstation 5 vs Apple M2
2. Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2Sony Playstation 5 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 vs Sony Playstation 5
3. Sony Playstation 5AMD Ryzen Z1 Extreme Sony Playstation 5 vs AMD Ryzen Z1 Extreme
4. Sony Playstation 5AMD Ryzen 5 5600G Sony Playstation 5 vs AMD Ryzen 5 5600G
5. Microsoft XBox Series SAMD Ryzen 5 5600G Microsoft XBox Series S vs AMD Ryzen 5 5600G
6. Sony Playstation 5AMD Ryzen 7 5700G Sony Playstation 5 vs AMD Ryzen 7 5700G
7. AMD Ryzen Z1 ExtremeMicrosoft XBox Series S AMD Ryzen Z1 Extreme vs Microsoft XBox Series S
8. AMD Ryzen 5 5600XSony Playstation 5 AMD Ryzen 5 5600X vs Sony Playstation 5
9. Sony Playstation 5Microsoft XBox Series X Sony Playstation 5 vs Microsoft XBox Series X
10. Sony Playstation 5Intel Core i9-13900K Sony Playstation 5 vs Intel Core i9-13900K


ホームページに戻る