AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)

Frequenze GPU

Frequenza GPU Frequenza (Turbo ) FP16 (Half Precision) FP32 (Single Precision) FP64 (Double Precision)
2,23 GHz -- 20,60 TFLOPS 10,30 TFLOPS 2,58 TFLOPS


Dettagli tecnici

Unità di esecuzione: 36 Max. Memoria: 8 GB
Shader: 2304 Max. visualizzazioni: 1
Architettura : RDNA 2 Data di lancio : Q3/2021
Tecnologia : 7 nm HDCP-Version: 2.2
Hardware Raytracing: No Frame Generation: No
DirectX Version: 12


Hardware codec support

h264: Decodificare / Codificare
AV1: No
h265 / HEVC (8 bit): Decodificare / Codificare
h265 / HEVC (10 bit): Decodificare / Codificare
VP8: Decodificare / Codificare
VP9: Decodificare / Codificare
VC-1: Decodificare
AVC: Decodificare / Codificare
JPEG: Decodificare / Codificare


FP32 Benchmark (AIDA64)

Apple M2 Max (30 Core)
480 CU @ 1,40 GHz
10,65 TFLOPS
Apple M3 Max (30 Core)
TBDR (Metal 3) - 480 CU @ 1,40 GHz
10,65 TFLOPS
Apple M1 Max (32 Core)
512 CU @ 1,30 GHz
10,60 TFLOPS
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)
RDNA 2 - 36 CU @ 2,23 GHz
10,30 TFLOPS
Apple M1 Max (24 Core)
384 CU @ 1,30 GHz
7,83 TFLOPS
Apple M2 Pro (19 Core)
304 CU @ 1,40 GHz
6,75 TFLOPS
Apple M3 Pro (18 Core)
TBDR (Metal 3) - 288 CU @ 1,40 GHz
6,39 TFLOPS



Utilizzato nei seguenti processori

Prozessor Frequenza GPU Frequenza (Turbo ) FP32 (Single Precision)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16 T @ 3,00 GHz (3,50 GHz)
2,23 GHz -- 10,30 TFLOPS



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