Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
V-Ray è un software di rendering 3D del produttore Chaos per designer e artisti. A differenza di molti altri motori di rendering, V-Ray è in grado di eseguire il cosiddetto rendering ibrido, in cui CPU e GPU lavorano insieme contemporaneamente.
Tuttavia, il benchmark CPU che abbiamo utilizzato (CPU Render Mode) utilizza solo il processore del sistema. La memoria di lavoro utilizzata gioca un ruolo importante nel benchmark V-Ray. Per i nostri benchmark utilizziamo lo standard RAM più veloce approvato dal produttore (senza overclock).
A causa dell'elevata compatibilità di V-Ray (inclusi Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine e Blender), è un software utilizzato di frequente. Con V-Ray, ad esempio, è possibile eseguire il rendering di immagini fotorealistiche che i profani non possono distinguere dalle normali foto.
La criptovaluta Monero utilizza l'algoritmo RandomX da novembre 2019. Questo algoritmo PoW (prova di lavoro) può essere calcolato in modo ragionevole solo utilizzando un processore (CPU) o una scheda grafica (GPU). L'algoritmo CryptoNight è stato utilizzato per Monero fino a novembre 2019, ma potrebbe essere calcolato utilizzando gli ASIC. RandomX beneficia di un elevato numero di core CPU, cache e una connessione veloce della memoria principale tramite il maggior numero possibile di canali di memoria. Testato con
XMRig v6.x con il sistema operativo HiveOS.
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Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile che l'iPPU può eseguire al secondo.
In Blender Benchmark 3.1, le scene "mostro", "spazzatura" e "aula" vengono renderizzate e viene misurato il tempo richiesto dal sistema. Nel nostro benchmark testiamo la CPU e non la scheda grafica. Blender 3.1 è stato presentato come versione standalone a marzo 2022.
Alcune delle CPU elencate di seguito sono stati sottoposti a benchmarking da CPU-monkey. Tuttavia, la maggior parte delle CPU non sono state testate e i risultati sono stati stimati utilizzando una formula segreta di proprietà di CPU-monkey. Come tali, essi non riflettono con precisione i valori attuali di Passmark CPU Mark e non sono stati approvati da PAssMark Software Pty Ltd.
Blender è un software di grafica 3D gratuito per il rendering (creazione) di corpi 3D, che può anche essere strutturato e animato nel software. Il benchmark di Blender crea scene predefinite e misura i tempi richiesti per l'intera scena. Più breve è il tempo richiesto, meglio è. La scena di riferimento, abbiamo selezionato bmw27.
Un confronto tra Apple M1 e l'AMD Ryzen 5 5600x è da solo perché l'Apple M1 è un processore del braccio progettato per l'area mobile (Apple MacBook Air, Apple MacBook Pro 13, Apple Mac Mini). Come processore mobile, il suo TDP si muove tra 15 e 25 watt. L'AMD Ryzen 5 5600X, tuttavia, è un processore desktop completo a 6 core con SMT e un TDP di 65 watt.
L'Apple M1 è un ibrido dalla costruzione. Ha 4 grandi nuclei performance e 4 piccoli nuclei che possiedono una potenza significativamente meno, ma un lavoro molto risparmio energetico. L'AMD Ryzen 5 5600x è costruito classico, i suoi 6 core della CPU sono basati su design Zen 3 da AMD e sono tutte delle stesse dimensioni. Su richiesta, l'AMD Ryzen 5 5600x è sovrastabile, per cui il consumo energetico supera significativamente il TDP di 65 watt.
Le "differenze di dimensioni" dei processori sono anche visibili nella memoria: mentre Apple M1 supporta un massimo di 16 GB di memoria LPDR4X, AMD Ryzen 5 5600x può rispondere fino a 128 GB DDR4-3200. Entrambi i processori supportano l'uso di due canali di memoria (doppio canale) per raddoppiare la larghezza di banda della memoria teorica.
L'Apple M1 ha una delle unità grafiche interne più veloci (IGPUS) con Apple M1 (8 core). L'unità grafica arriva a una potenza di calcolo teorica di 2,6 tflop con semplice accuratezza (FP32). È quindi adatto anche per editing di foto e video per uno o l'altro gioco. L'AMD Ryzen 5 5600x, tuttavia, viene fornito senza unità grafica interna e quindi richiede necessariamente una scheda grafica dedicata per il funzionamento del sistema.
Entrambi i processori sono fabbricati in strutture molto piccole di 5 o 7 Nm a TSMC a Taiwan. La mela M1 è la prima, su larga scala, il cui processo è fabbricata in larghezza strutturale da 5 Nm.
Nelle nostre classifiche, abbiamo chiaramente compilato per te i migliori processori per categorie specifiche. Le classifiche sono sempre aggiornate e da noi regolarmente aggiornate. I migliori processori vengono selezionati in base alla popolarità e alla velocità nei benchmark, nonché al rapporto qualità-prezzo.