AMD Ryzen 5 5600X o AMD Ryzen 5 2600 - quale processore è più veloce? In questo confronto guardiamo le differenze e analizziamo quale di queste due CPU è migliore. Confrontiamo i dati tecnici e i risultati dei benchmark.
Il AMD Ryzen 5 5600X ha 6 core con 12 thread e clock con una frequenza massima di 4,60 GHz. Fino a 128 GB di memoria sono supportati in 2 canali di memoria. Il AMD Ryzen 5 5600X è stato rilasciato in Q4/2020.
Il AMD Ryzen 5 2600 ha 6 core con 12 thread e clock con una frequenza massima di 3,90 GHz. La CPU supporta fino a 64 GB di memoria in 2 canali di memoria. Il AMD Ryzen 5 2600 è stato rilasciato in Q2/2018.
AMD Ryzen 5 5600X ha 6 core CPU e può calcolare 12 thread in parallelo. La frequenza di clock di AMD Ryzen 5 5600X è 3,70 GHz (4,60 GHz) mentre AMD Ryzen 5 2600 ha 6 core CPU e 12 thread possono calcolare simultaneamente. La frequenza di clock di AMD Ryzen 5 2600 è al --.
6
Cores
6
12
Threads
12
normal
Architettura principale
normal
Si
Hyperthreading
Si
Si
Overclocking ?
Si
3,70 GHz
Frequenza
3,40 GHz
4,60 GHz
Turbo Frequenza (1 Core )
3,90 GHz
4,30 GHz
Turbo Frequenza (Tutti Cores)
3,70 GHz
Intelligenza artificiale e apprendimento automatico
I processori con il supporto dell'intelligenza artificiale (AI) e dell'apprendimento automatico (ML) possono elaborare molti calcoli, in particolare l'elaborazione di audio, immagini e video, molto più velocemente dei processori classici. Gli algoritmi per ML migliorano le loro prestazioni quanti più dati hanno raccolto tramite software. Le attività ML possono essere elaborate fino a 10.000 volte più velocemente rispetto a un processore classico.
--
Hardware AI
--
--
Specifiche AI
--
Grafica interna
AMD Ryzen 5 5600X o AMD Ryzen 5 2600 ha una grafica integrata, chiamata iGPU in breve. L'iGPU utilizza la memoria principale del sistema come memoria grafica e si trova sul die del processore.
nessuna iGPU
GPU
nessuna iGPU
Frequenza GPU
GPU (Turbo )
GPU Generation
Tecnologia
Max. visualizzazioni
Unità di esecuzione
Shader
Max. GPU Memoria
DirectX Version
Hardware codec support
Un codec fotografico o video accelerato nell'hardware può accelerare notevolmente la velocità di lavoro di un processore e prolungare la durata della batteria di notebook o smartphone durante la riproduzione di video.
No
Codec h265 / HEVC (8 bit)
No
No
Codec h265 / HEVC (10 bit)
No
No
Codec h264
No
No
Codec VP9
No
No
Codec VP8
No
No
Codec AV1
No
No
Codec AVC
No
No
Codec VC-1
No
No
Codec JPEG
No
Memoria & PCIe
AMD Ryzen 5 5600X può utilizzare fino a 128 GB di memoria in 2 canali di memoria. La larghezza di banda massima della memoria è 51,2 GB/s. AMD Ryzen 5 2600 supporta fino a 64 GB di memoria in 2 canali di memoria e raggiunge una larghezza di banda di memoria fino a 46,9 GB/s.
DDR4-3200
Memoria
DDR4-2933
128 GB
Max. Memoria
64 GB
2 (Dual Channel)
Canali di memoria
2 (Dual Channel)
51,2 GB/s
Max. Larghezza di banda
46,9 GB/s
Si
ECC
Si
3,00 MB
L2 Cache
32,00 MB
L3 Cache
16,00 MB
4.0
Versione PCIe
3.0
20
Linee PCIe
20
39,4 GB/s
PCIe Larghezza di banda
19,7 GB/s
Gestione termica
La potenza di progettazione termica (TDP in breve) di AMD Ryzen 5 5600X è 65 W, mentre AMD Ryzen 5 2600 ha un TDP di 65 W. Il TDP specifica la soluzione di raffreddamento necessaria per raffreddare sufficientemente il processore.
65 W
TDP (PL1 / PBP)
65 W
--
TDP (PL2)
--
--
TDP up
--
--
TDP down
--
90 °C
Tjunction max.
95 °C
Dettagli tecnici
AMD Ryzen 5 5600X è prodotto in 7 nm e ha 35,00 MB di cache. Il AMD Ryzen 5 2600 è prodotto in 12 nm e ha una cache di 16,00 MB.
Il benchmark Cinebench 2024 si basa sul motore di rendering Redshift, utilizzato anche nel programma 3D di Maxon Cinema 4D. Le corse di benchmark durano 10 minuti ciascuna per testare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Il test Multi-Core del benchmark Cinebench 2024 utilizza tutti i core della CPU per eseguire il rendering utilizzando il motore di rendering Redshift, utilizzato anche in Maxons Cinema 4D. L'esecuzione del benchmark dura 10 minuti per verificare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Geekbench 6 è un punto di riferimento per computer, notebook e smartphone moderni. Ciò che è nuovo è un utilizzo ottimizzato delle architetture CPU più recenti, ad esempio basate sul concetto big.LITTLE e combinando core CPU di diverse dimensioni. Il benchmark single-core valuta solo le prestazioni del core della CPU più veloce, il numero di core della CPU in un processore è irrilevante qui.
Geekbench 6 è un punto di riferimento per computer, notebook e smartphone moderni. Ciò che è nuovo è un utilizzo ottimizzato delle architetture CPU più recenti, ad esempio basate sul concetto big.LITTLE e combinando core CPU di diverse dimensioni. Il benchmark multi-core valuta le prestazioni di tutti i core della CPU del processore. I miglioramenti del thread virtuale come AMD SMT o l'Hyper-Threading di Intel hanno un impatto positivo sul risultato del benchmark.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
In Blender Benchmark 3.1, le scene "mostro", "spazzatura" e "aula" vengono renderizzate e viene misurato il tempo richiesto dal sistema. Nel nostro benchmark testiamo la CPU e non la scheda grafica. Blender 3.1 è stato presentato come versione standalone a marzo 2022.
Alcune delle CPU elencate di seguito sono stati sottoposti a benchmarking da CPU-monkey. Tuttavia, la maggior parte delle CPU non sono state testate e i risultati sono stati stimati utilizzando una formula segreta di proprietà di CPU-monkey. Come tali, essi non riflettono con precisione i valori attuali di Passmark CPU Mark e non sono stati approvati da PAssMark Software Pty Ltd.
Blender è un software di grafica 3D gratuito per il rendering (creazione) di corpi 3D, che può anche essere strutturato e animato nel software. Il benchmark di Blender crea scene predefinite e misura i tempi richiesti per l'intera scena. Più breve è il tempo richiesto, meglio è. La scena di riferimento, abbiamo selezionato bmw27.
Il benchmark CPU-Z misura le prestazioni di un processore misurando il tempo impiegato dal sistema per completare tutti i calcoli del benchmark. Più velocemente viene completato il benchmark, maggiore è il punteggio.
Il benchmark CPU-Z misura le prestazioni di un processore misurando il tempo impiegato dal sistema per completare tutti i calcoli del benchmark. Più velocemente viene completato il benchmark, maggiore è il punteggio.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Sono trascorsi 2,5 anni dal rilascio di questi due processori, perché l'AMD Ryzen 5 5600X è arrivato sul mercato nel quarto trimestre del 2020, mentre l'AMD Ryzen 5 2600 è stato già rilasciato nel secondo trimestre del 2018. L'AMD Ryzen 5 5600X è già basato sull'architettura core Zen 3 (nome in codice Vermeer), mentre l'AMD Ryzen 5 2600 è ancora basato sull'architettura Zen +, leggermente migliorata rispetto alla prima generazione. Inoltre, l'AMD Ryzen 5 5600X è già prodotto utilizzando il processo a 7 nanometri, mentre l'AMD Ryzen 5 2600 è ancora prodotto utilizzando il processo a 12 nanometri.
Entrambi i processori hanno 6 core fisici, supportano la tecnologia Hyper-Threading e possono essere overcloccati. L'AMD Ryzen 5 5600X ha una frequenza di clock di base di 3,70 gigahertz. In modalità turbo, la frequenza di clock può aumentare fino a 4,60 gigahertz. I 6 core dell'AMD Ryzen 5 2600 hanno una frequenza di clock standard di 3,40 gigahertz leggermente inferiore e in modalità turbo hanno un clock molto inferiore rispetto al nuovo processore Ryzen 5 con un massimo di 3,90 gigahertz.
Entrambi i processori si basano sul socket AM4 e hanno un TDP di 64 watt. In questi due processori non viene utilizzata un'unità grafica interna, quindi è necessario utilizzare una scheda grafica dedicata. Qui, ad esempio, vengono messi in discussione i modelli GeForce di NVIDIA o le schede Radeon interne di AMD.
L'AMD Ryzen 5 5600X ha 2 canali di memoria con i quali può controllare fino a 128 gigabyte di RAM di tipo DDR4-3200. L'AMD Ryzen 5 2600 ha anche 2 canali di memoria, ma può funzionare solo con un massimo di 64 gigabyte del tipo DDR4-2933 un po' più lento. Entrambi i processori supportano il funzionamento della memoria di lavoro con correzione automatica degli errori (memoria di lavoro ECC).
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