Sony Playstation 5 vs Apple A15 Bionic (4-GPU)

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Comparaison avec des benchmarks


Sony Playstation 5 CPU1 vs CPU2 Apple A15 Bionic (4-GPU)
Sony Playstation 5 Apple A15 Bionic (4-GPU)

Comparaison CPU

Sony Playstation 5 ou Apple A15 Bionic (4-GPU) - quel processeur est le plus rapide ? Dans cette comparaison, nous examinons les différences et analysons lequel de ces deux processeurs est le meilleur. Nous comparons les données techniques et les résultats de référence.

Le Sony Playstation 5 a 8 cœurs avec 16 threads et horloges avec une fréquence maximale de 3.50 GHz. Jusqu'à 16 Go de mémoire est pris en charge dans 2 canaux de mémoire. Le Sony Playstation 5 a été publié en Q3/2020.

Le Apple A15 Bionic (4-GPU) a 6 cœurs avec 6 threads et horloges avec une fréquence maximale de 3.23 GHz. Le processeur prend en charge jusqu'à 6 Go de mémoire dans 1 canaux de mémoire. Le Apple A15 Bionic (4-GPU) a été publié en Q3/2021.
AMD Ryzen 7 (63) Famille Apple A series (22)
AMD Ryzen 4000G (22) Groupe de processeurs Apple A15 (2)
3 Génération 15
Renoir (Zen 2) Architecture A15
Desktop / Server Segment Mobile
-- Prédécesseur --
-- Successeur --

Cœurs de processeur et fréquence de base

Le Sony Playstation 5 est un processeur central 8 avec une fréquence d'horloge de 3.00 GHz (3.50 GHz). Le Apple A15 Bionic (4-GPU) a 6 cœurs de processeur avec une fréquence d'horloge de 3.23 GHz.

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple A15 Bionic (4-GPU)
8 Cores 6
16 Threads 6
normal Architecture de base hybrid (big.LITTLE)
Oui Hyperthreading Non
Non Overclocking ? Non
3.00 GHz (3.50 GHz)
8x Zen 2
A-Core 3.23 GHz
2x Avalanche
-- B-Core 2.02 GHz
4x Blizzard

Intelligence artificielle et apprentissage automatique

Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. Les algorithmes de ML améliorent leurs performances au fur et à mesure qu'ils collectent des données via un logiciel. Les tâches de ML peuvent être traitées jusqu'à 10 000 fois plus rapidement qu'avec un processeur classique.

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple A15 Bionic (4-GPU)
-- Matériel AI Apple Neural Engine
-- Spécifications de l'IA 16 Neural cores @ 15.8 TOPS

Graphiques internes

L'unité graphique intégrée d'un processeur n'est pas seulement responsable de la sortie d'image pure sur le système, mais peut également augmenter considérablement l'efficacité du système avec la prise en charge des codecs vidéo modernes.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU Apple A15 (4 GPU Cores)
2.23 GHz Fréquence GPU 1.34 GHz
-- GPU (Turbo) --
1 GPU Generation 12
7 nm La technologie 5 nm
1 Max. affiche 3
36 Unités d'exécution 16
2304 Shader 512
Non Hardware Raytracing Non
Non Frame Generation Non
8 Go Max. GPU Mémoire 6 Go
12 DirectX Version --

Prise en charge du codec matériel

Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU Apple A15 (4 GPU Cores)
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (8 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (10 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP9 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP8 Décoder / Encoder
Non Codec AV1 Non
Décoder / Encoder Codec AVC Décoder
Décoder Codec VC-1 Décoder
Décoder / Encoder Codec JPEG Décoder / Encoder

Mémoire & PCIe

Le Sony Playstation 5 prend en charge un maximum de 16 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire. Le Apple A15 Bionic (4-GPU) peut connecter jusqu'à 6 Go de mémoire dans 1 canaux de mémoire.

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple A15 Bionic (4-GPU)
GDDR6 Mémoire LPDDR4X-4266
16 Go Max. Mémoire 6 Go
2 (Dual Channel) Canaux de mémoire 1 (Single Channel)
448.0 Go/s Max. Bande passante 34.1 Go/s
Non ECC Non
-- L2 Cache 16.00 MB
8.00 MB L3 Cache 32.00 MB
4.0 Version PCIe --
12 PCIe lanes --
23.6 Go/s PCIe Bande passante --

Gestion thermale

Le TDP (Thermal Design Power) d'un processeur spécifie la solution de refroidissement requise. Le Sony Playstation 5 a un TDP de 65 W, celui du Apple A15 Bionic (4-GPU) est de 7.25 W.

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple A15 Bionic (4-GPU)
65 W TDP (PL1 / PBP) 7.25 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. --

Détails techniques

Le Sony Playstation 5 a un cache de 8.00 Mo, tandis que le cache Apple A15 Bionic (4-GPU) a un total de 48.00 Mo.

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple A15 Bionic (4-GPU)
7 nm La technologie 5 nm
Monolithique Conception de puce Chiplet
x86-64 (64 bit) Jeu d'instructions (ISA) Armv8-A (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 Extensions ISA --
BGA Socket --
AMD-V, SVM La virtualisation Aucun
Oui AES-NI Non
Windows 10, Windows 11, Linux Systèmes d'exploitation iOS
Q3/2020 Date de sortie Q3/2021
-- Prix de sortie --
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Performance moyenne dans les benchmarks

⌀ Performances monocœur dans 1 Benchmarks CPU
⌀ Performances multicœurs dans 1 Benchmarks CPU

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
992 (57%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
1745 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
6635 (100%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
4777 (72%)


iGPU - FP32 Performance (GFLOPS simple précision)

Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2.23 GHz
10300 (100%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
Apple A15 (4 GPU Cores) @ 1.34 GHz
1370 (13%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
1056 (100%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
9625 (100%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark monocœur n'évalue que les performances du cœur de processeur le plus rapide, le nombre de cœurs de processeur dans un processeur n'est pas pertinent ici.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
0 (0%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
2245 (100%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark multicœur évalue les performances de tous les cœurs de processeur du processeur. Les améliorations de threads virtuels telles que AMD SMT ou Hyper-Threading d'Intel ont un impact positif sur le résultat du benchmark.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
0 (0%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
5402 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
402 (100%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
3735 (100%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)

AnTuTu 9 Benchmark

Le benchmark AnTuTu 9 est très bien adapté pour mesurer les performances d'un smartphone. AnTuTu 9 est assez lourd sur les graphiques 3D et peut désormais également utiliser l'interface graphique "Metal". Dans AnTuTu, la mémoire et l'UX (expérience utilisateur) sont également testées en simulant l'utilisation du navigateur et de l'application. La version 9 d'AnTuTu peut comparer n'importe quel processeur ARM fonctionnant sur Android ou iOS. Les appareils peuvent ne pas être directement comparables lorsqu'ils sont comparés à différents systèmes d'exploitation.

Dans le benchmark AnTuTu 9, les performances monocœur d'un processeur ne sont que légèrement pondérées. La note est composée des performances multicœurs du processeur, de la vitesse de la mémoire de travail et des performances des graphiques internes.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.00 GHz
0 (0%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
806250 (100%)

Résultats estimés pour PassMark CPU Mark

Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
16095 (100%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)

Performances pour l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML)

Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. La performance est exprimée en nombre (trillions) d'opérations arithmétiques par seconde (TOPS).
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.00 GHz
0 (0%)
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
15.8 (100%)

Périphériques utilisant ce processeur

Sony Playstation 5 Apple A15 Bionic (4-GPU)
Inconnu Apple iPhone 13 mini
Apple iPhone 13

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