Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
V-Ray est un logiciel de rendu 3D du fabricant Chaos destiné aux designers et artistes. Contrairement à de nombreux autres moteurs de rendu, V-Ray est capable d'un rendu dit hybride, dans lequel le CPU et le GPU fonctionnent ensemble en même temps.
Cependant, le benchmark CPU que nous avons utilisé (CPU Render Mode) n'utilise que le processeur du système. La mémoire de travail utilisée joue un rôle majeur dans le benchmark V-Ray. Pour nos benchmarks, nous utilisons la norme de RAM la plus rapide approuvée par le fabricant (sans overclocking).
En raison de la grande compatibilité de V-Ray (y compris Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine et Blender), c'est un logiciel fréquemment utilisé. Avec V-Ray, par exemple, des images photoréalistes peuvent être rendues que les profanes ne peuvent pas distinguer des photos normales.
La crypto-monnaie Monero utilise l'algorithme RandomX depuis novembre 2019. Cet algorithme PoW (proof of work) ne peut raisonnablement être calculé qu'à l'aide d'un processeur (CPU) ou d'une carte graphique (GPU). L'algorithme CryptoNight a été utilisé pour Monero jusqu'en novembre 2019, mais il pouvait être calculé à l'aide d'ASIC. RandomX bénéficie d'un nombre élevé de cœurs CPU, d'un cache et d'une connexion rapide de la mémoire principale via autant de canaux mémoire que possible. Testé avec
XMRig v6.x sous le système d'exploitation HiveOS.
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Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Dans le Blender Benchmark 3.1, les scènes "monster", "junkshop" et "classroom" sont rendues et le temps requis par le système est mesuré. Dans notre benchmark, nous testons le CPU et non la carte graphique. Blender 3.1 a été présenté en version autonome en mars 2022.
Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peut également être texturé et animé dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le ou les temps requis pour la scène entière. Plus le temps nécessaire, le mieux. Nous avons choisi bmw27 comme scène de référence.
Dans cette comparaison entre Apple M1 et l'AMD Ryzen 5 3600, deux processeurs de différents mondes se contactent. L'Apple M1 a été développé par Apple, fabriqué dans la procédure à 5 nanomètres et est utilisé exclusivement dans des périphériques Apple (MacBook et Mac Mini) à l'apparence. L'AMD Ryzen 5 3600, cependant, est un processeur de bureau à base du processeur de bureau à base de base AM4, fabriqué dans la méthode à 7 nanomètres et peut être installé sur chaque carte mère avec une seule prise.
Apple M1 est un processeur avec 8 cœurs et une grande architecture de base. Cela signifie dans ce cas que le processeur comporte 4 cœurs hautes performances et 4 parkers de puissance et, selon l'application, l'utiliser pour fournir des performances extrêmement économes en énergie. L'AMD Ryzen 5 3600, d'autre part, dispose de 6 cœurs de processeur normaux, qui avec des horloges de 4,20 gigahertz et, contrairement au processeur Apple, supportent la technologie Hyper-threading.
L'Apple M1 a une unité graphique interne extrêmement puissante. Cela comporte 128 unités de shader, horloges 3.20 Gigahertz et atteint ainsi une puissance informatique de la FP32 de 2600 gigaflops. L'AMD Ryzen 5 3600 n'a pas d'unité graphique interne et peut donc être exploité exclusivement avec une carte graphique dédiée.
Les deux processeurs sont équipés de PCI Express dans la version 4.0. A propos de par exemple, les disques durs M.2 rapides sont contrôlés ou dans le cas du processeur AMD également la carte graphique dédiée.
Les deux processeurs ont chacun 2 canaux de mémoire. Apple M1 prend en charge (stands 03/2021) le fonctionnement d'un maximum de 16 gigaoctets de type LPDDR4X-4266 de type LPDDR4X-4266. Avec l'AMD Ryzen 5 3600, cependant, avec jusqu'à 128 gigaoctets, de manière significative plus de mémoire peut être utilisée. Le processeur AMD prend en charge les modules de type DDR4-3200.
Dans nos classements, nous avons clairement compilé pour vous les meilleurs processeurs pour des catégories spécifiques. Les classements sont toujours à jour et sont régulièrement mis à jour par nous. Les meilleurs processeurs sont sélectionnés en fonction de leur popularité et de leur rapidité dans les benchmarks ainsi que du rapport qualité-prix.