AMD Ryzen Threadripper 1950X ou Intel Core i9-7920X - quel processeur est le plus rapide ? Dans cette comparaison, nous examinons les différences et analysons lequel de ces deux processeurs est le meilleur. Nous comparons les données techniques et les résultats de référence.
Le AMD Ryzen Threadripper 1950X a 16 cœurs avec 32 threads et horloges avec une fréquence maximale de 4.00 GHz. Jusqu'à Go de mémoire est pris en charge dans 4 canaux de mémoire. Le AMD Ryzen Threadripper 1950X a été publié en Q3/2017.
Le Intel Core i9-7920X a 12 cœurs avec 24 threads et horloges avec une fréquence maximale de 4.30 GHz. Le processeur prend en charge jusqu'à 128 Go de mémoire dans 4 canaux de mémoire. Le Intel Core i9-7920X a été publié en Q3/2017.
Le AMD Ryzen Threadripper 1950X a 16 cœurs de processeur et peut calculer 32 threads en parallèle. La fréquence d'horloge du AMD Ryzen Threadripper 1950X est 3.40 GHz (4.00 GHz) tandis que le Intel Core i9-7920X a 12 cœurs de processeur et 24 threads peuvent calculer simultanément. La fréquence d'horloge de Intel Core i9-7920X est à 2.90 GHz (4.30 GHz).
Les valeurs de performances de l'unité AI du processeur. Les performances du NPU isolé sont indiquées ici, les performances globales de l'IA (NPU+CPU+iGPU) peuvent être plus élevées. Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, notamment le traitement audio, d'image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques.
Le AMD Ryzen Threadripper 1950X ou Intel Core i9-7920X a des graphiques intégrés, appelés iGPU en abrégé. L'iGPU utilise la mémoire principale du système comme mémoire graphique et repose sur la matrice du processeur.
pas d'iGPU
GPU
pas d'iGPU
Fréquence GPU
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GPU (Turbo)
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GPU Generation
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La technologie
Max. affiche
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Unités d'exécution
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Shader
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Non
Hardware Raytracing
Non
Non
Frame Generation
Non
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Max. GPU Mémoire
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DirectX Version
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Prise en charge du codec matériel
Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.
pas d'iGPU
GPU
pas d'iGPU
Non
Codec h265 / HEVC (8 bit)
Non
Non
Codec h265 / HEVC (10 bit)
Non
Non
Codec h264
Non
Non
Codec VP9
Non
Non
Codec VP8
Non
Non
Codec AV1
Non
Non
Codec AVC
Non
Non
Codec VC-1
Non
Non
Codec JPEG
Non
Mémoire & PCIe
Le AMD Ryzen Threadripper 1950X peut utiliser jusqu'à Go de mémoire dans 4 canaux de mémoire. La bande passante mémoire maximale est de 85.4 Go/s. Le Intel Core i9-7920X prend en charge jusqu'à 128 Go de mémoire dans 4 canaux de mémoire et atteint une bande passante mémoire allant jusqu'à 85.4 Go/s.
La puissance thermique nominale (TDP en abrégé) du AMD Ryzen Threadripper 1950X est de 180 W, tandis que le Intel Core i9-7920X a un TDP de 165 W. Le TDP spécifie la solution de refroidissement nécessaire pour refroidir suffisamment le processeur.
Le AMD Ryzen Threadripper 1950X est fabriqué en 14 nm et a 40.00 cache de Mo. Le Intel Core i9-7920X est fabriqué en 14 nm et dispose d'un cache 16.00 Mo.
Ici, vous pouvez évaluer le AMD Ryzen Threadripper 1950X pour aider les autres visiteurs à prendre leurs décisions d'achat. La note moyenne est de 5.0 étoiles (8 notes). Évaluez maintenant :
Ici, vous pouvez évaluer le Intel Core i9-7920X pour aider les autres visiteurs à prendre leurs décisions d'achat. La note moyenne est de 2.5 étoiles (2 notes). Évaluez maintenant :
Performance moyenne dans les benchmarks
⌀ Performances monocœur dans 3 Benchmarks CPU
AMD Ryzen Threadripper 1950X (89%)
Intel Core i9-7920X (100%)
⌀ Performances multicœurs dans 6 Benchmarks CPU
AMD Ryzen Threadripper 1950X (98%)
Intel Core i9-7920X (89%)
Rapport qualité-prix
Score multicœur Geekbench 6 divisé par le prix de sortie du processeur. Plus c'est élevé, mieux c'est.
Geekbench 6 est un test de charge partielle pour les ordinateurs, ordinateurs portables et smartphones modernes. Dans le test monocœur, seul le cœur du processeur le plus rapide est mesuré. Le test simule les performances du monde réel.
Le benchmark multicœur pratique Geekbench 6 teste les performances du système sous charge partielle. La consommation énergétique maximale du processeur est loin d'être épuisée.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peut également être texturé et animé dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le ou les temps requis pour la scène entière. Plus le temps nécessaire, le mieux. Nous avons choisi bmw27 comme scène de référence.
Le benchmark CPU-Z mesure les performances d'un processeur en mesurant le temps nécessaire au système pour effectuer tous les calculs de benchmark. Plus le benchmark est complété rapidement, plus le score est élevé.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Le benchmark Cinebench 2024 est basé sur le moteur de rendu Redshift, qui est également utilisé dans le programme 3D de Maxon, Cinema 4D. Les tests de référence durent chacun 10 minutes pour tester si le processeur est limité par sa génération de chaleur.
Le test multicœur du benchmark Cinebench 2024 utilise tous les cœurs de processeur pour effectuer le rendu à l'aide du moteur de rendu Redshift, également utilisé dans Maxons Cinema 4D. L'exécution de référence dure 10 minutes pour tester si le processeur est limité par sa génération de chaleur.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Dans le Blender Benchmark 3.1, les scènes "monster", "junkshop" et "classroom" sont rendues et le temps requis par le système est mesuré. Dans notre benchmark, nous testons le CPU et non la carte graphique. Blender 3.1 a été présenté en version autonome en mars 2022.