Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
V-Ray est un logiciel de rendu 3D du fabricant Chaos destiné aux designers et artistes. Contrairement à de nombreux autres moteurs de rendu, V-Ray est capable d'un rendu dit hybride, dans lequel le CPU et le GPU fonctionnent ensemble en même temps.
Cependant, le benchmark CPU que nous avons utilisé (CPU Render Mode) n'utilise que le processeur du système. La mémoire de travail utilisée joue un rôle majeur dans le benchmark V-Ray. Pour nos benchmarks, nous utilisons la norme de RAM la plus rapide approuvée par le fabricant (sans overclocking).
En raison de la grande compatibilité de V-Ray (y compris Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine et Blender), c'est un logiciel fréquemment utilisé. Avec V-Ray, par exemple, des images photoréalistes peuvent être rendues que les profanes ne peuvent pas distinguer des photos normales.
La crypto-monnaie Monero utilise l'algorithme RandomX depuis novembre 2019. Cet algorithme PoW (proof of work) ne peut raisonnablement être calculé qu'à l'aide d'un processeur (CPU) ou d'une carte graphique (GPU). L'algorithme CryptoNight a été utilisé pour Monero jusqu'en novembre 2019, mais il pouvait être calculé à l'aide d'ASIC. RandomX bénéficie d'un nombre élevé de cœurs CPU, d'un cache et d'une connexion rapide de la mémoire principale via autant de canaux mémoire que possible. Testé avec
XMRig v6.x sous le système d'exploitation HiveOS.
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Dans le Blender Benchmark 3.1, les scènes "monster", "junkshop" et "classroom" sont rendues et le temps requis par le système est mesuré. Dans notre benchmark, nous testons le CPU et non la carte graphique. Blender 3.1 a été présenté en version autonome en mars 2022.
Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peut également être texturé et animé dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le ou les temps requis pour la scène entière. Plus le temps nécessaire, le mieux. Nous avons choisi bmw27 comme scène de référence.
Geekbench 3 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Geekbench 3 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Cinebench 11.5 est basé sur Cinema 4D Suite, un logiciel populaire pour générer des formulaires et d’autres éléments en 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench 11.5 est basé sur Cinema 4D Suite, un logiciel populaire pour générer des formulaires et d’autres éléments en 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Il s'est écoulé 2,5 ans entre la sortie de ces deux processeurs, car l'AMD Ryzen 5 5600X est arrivé sur le marché au quatrième trimestre 2020, tandis que l'AMD Ryzen 5 2600 était déjà sorti au deuxième trimestre 2018. L'AMD Ryzen 5 5600X est déjà basé sur l'architecture de base Zen 3 (nom de code Vermeer), alors que l'AMD Ryzen 5 2600 est toujours basé sur l'architecture Zen +, qui est légèrement améliorée par rapport à la première génération. De plus, l'AMD Ryzen 5 5600X est déjà fabriqué selon le procédé 7 nanomètres, tandis que l'AMD Ryzen 5 2600 est toujours fabriqué selon le procédé 12 nanomètres.
Les deux processeurs ont 6 cœurs physiques, prennent en charge la technologie Hyper-Threading et peuvent être overclockés. L'AMD Ryzen 5 5600X a une fréquence d'horloge de base de 3,70 gigahertz. En mode turbo, la fréquence d'horloge peut augmenter jusqu'à 4,60 gigahertz. Les 6 cœurs de l'AMD Ryzen 5 2600 ont une fréquence d'horloge standard légèrement inférieure à 3,40 gigahertz et en mode turbo, ils horloge beaucoup plus bas que le nouveau processeur Ryzen 5 avec jusqu'à 3,90 gigahertz.
Les deux processeurs sont basés sur le socket AM4 et ont un TDP de 64 watts. Une unité graphique interne n'est pas utilisée dans ces deux processeurs, une carte graphique dédiée doit donc être utilisée ici. Ici, par exemple, les modèles GeForce de NVIDIA ou les cartes Radeon maison d'AMD sont remis en cause.
L'AMD Ryzen 5 5600X dispose de 2 canaux mémoire avec lesquels il peut contrôler jusqu'à 128 Go de RAM de type DDR4-3200. L'AMD Ryzen 5 2600 dispose également de 2 canaux mémoire, mais ne peut fonctionner qu'avec un maximum de 64 gigaoctets du type DDR4-2933 un peu plus lent. Les deux processeurs prennent en charge le fonctionnement de la mémoire de travail avec correction automatique des erreurs (mémoire de travail ECC).
Dans nos classements, nous avons clairement compilé pour vous les meilleurs processeurs pour des catégories spécifiques. Les classements sont toujours à jour et sont régulièrement mis à jour par nous. Les meilleurs processeurs sont sélectionnés en fonction de leur popularité et de leur rapidité dans les benchmarks ainsi que du rapport qualité-prix.