Sony Playstation 5 | Microsoft XBox Series S | |
Comparación de CPUSony Playstation 5 o Microsoft XBox Series S - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.
El Sony Playstation 5 tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,50 GHz. Se admiten hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Sony Playstation 5 se publicó en Q3/2020. El Microsoft XBox Series S tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,60 GHz. La CPU admite hasta 10 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Microsoft XBox Series S se publicó en Q3/2020. |
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AMD Ryzen 7 (63) | Familia | AMD Ryzen 7 (63) |
AMD Ryzen 4000G (22) | Grupo de CPU | AMD Ryzen 4000G (22) |
3 | Generacion | 3 |
Renoir (Zen 2) | Arquitectura | Renoir (Zen 2) |
Desktop / Server | Segmento | Desktop / Server |
-- | Predecesor | -- |
-- | Sucesor | -- |
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CPU Núcleos y frecuencia de baseEl Sony Playstation 5 es un procesador de núcleo 8 con una frecuencia de reloj de 3,00 GHz (3,50 GHz). El Microsoft XBox Series S tiene 8 núcleos de CPU con una frecuencia de reloj de 3,00 GHz (3,60 GHz). |
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Sony Playstation 5 | Característica | Microsoft XBox Series S |
8 | Nùcleos | 8 |
16 | Threads | 16 |
normal | Arquitectura central | normal |
Si | Hyperthreading | Si |
No | Overclocking ? | No |
3,00 GHz | Frecuencia | 3,00 GHz |
3,50 GHz | Turbo Frecuencia (1 Nùcleo) | 3,60 GHz |
3,50 GHz | Turbo Frecuencia (Todos Nùcleos) | 3,40 GHz |
Grafica internaLa unidad gráfica integrada de un procesador no solo es responsable de la salida de imagen pura en el sistema, sino que también puede aumentar significativamente la eficiencia del sistema con el soporte de los códecs de video modernos. |
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AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
2,23 GHz | Frecuencia GPU | 1,57 GHz |
-- | GPU (Turbo) | -- |
1 | GPU Generation | 1 |
7 nm | Tecnologia | 7 nm |
1 | Max. visualizaciones | 1 |
36 | Unidades de ejecución | 20 |
2304 | Shader | 1280 |
No | Hardware Raytracing | No |
No | Frame Generation | No |
8 GB | Max. GPU Memoria | 8 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
Hardware codec supportUn códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos. |
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AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
Decodificar / Codificar | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec h264 | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec VP9 | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec VP8 | Decodificar / Codificar |
No | Codec AV1 | No |
Decodificar / Codificar | Codec AVC | Decodificar / Codificar |
Decodificar | Codec VC-1 | Decodificar |
Decodificar / Codificar | Codec JPEG | Decodificar / Codificar |
Memoria & PCIeSony Playstation 5 admite un máximo de 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Microsoft XBox Series S puede conectar hasta 10 GB de memoria en 2 canales de memoria. |
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Sony Playstation 5 | Característica | Microsoft XBox Series S |
GDDR6 | Memoria | GDDR6 |
16 GB | Max. Memoria | 10 GB |
2 (Dual Channel) | Canales de memoria | 2 (Dual Channel) |
448,0 GB/s | Max. Banda ancha | 224,0 GB/s |
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
8,00 MB | L3 Cache | 8,00 MB |
4.0 | Versión PCIe | 4.0 |
12 | Lineas PCIe | 12 |
23,6 GB/s | PCIe Banda ancha | 23,6 GB/s |
Gestión térmicaEl TDP (Potencia de diseño térmico) de un procesador especifica la solución de refrigeración requerida. El Sony Playstation 5 tiene un TDP de 65 W, el del Microsoft XBox Series S es 65 W. |
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Sony Playstation 5 | Característica | Microsoft XBox Series S |
65 W | TDP (PL1 / PBP) | 65 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
-- | TDP down | -- |
100 °C | Tjunction max. | 100 °C |
Detalles tecnicosEl Sony Playstation 5 tiene un caché de 8,00 MB, mientras que el caché Microsoft XBox Series S tiene un total de 8,00 MB. |
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Sony Playstation 5 | Característica | Microsoft XBox Series S |
7 nm | Tecnologia | 7 nm |
Monolítico | Diseño de chips | Monolítico |
x86-64 (64 bit) | Conjunto de instrucciones (ISA) | x86-64 (64 bit) |
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 | Extensiones ISA | SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 |
BGA | Enchufe | BGA |
AMD-V, SVM | Virtualización | AMD-V, SVM |
Si | AES-NI | Si |
Windows 10, Windows 11, Linux | Sistemas operativos | Windows 10, Windows 11, Linux |
Q3/2020 | Fecha de lanzamiento | Q3/2020 |
-- | Precio de lanzamiento | -- |
mostrar más datos | mostrar más datos | |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2,23 GHz |
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Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Dispositivos que usan este procesador |
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Sony Playstation 5 | Microsoft XBox Series S |
Desconocido | Desconocido |