Apple M2 (8-GPU) vs Apple M1 Max (32-GPU)

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Comparación con puntos de referencia


Apple M2 (8-GPU) CPU1 vs CPU2 Apple M1 Max (32-GPU)
Apple M2 (8-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
Apple M series Familia Apple M series
Apple M2 Grupo de CPU Apple M1
2 Generacion 1
M2 Arquitectura M1
Mobile Segmento Mobile
Apple M1 Predecesor --
-- Sucesor --

CPU Núcleos y frecuencia de base

Además de la cantidad de núcleos de CPU y subprocesos, aquí puede ver si Apple M2 (8-GPU) o Apple M1 Max (32-GPU) se puede overclockear. Aquí también encontrará las frecuencias de reloj del procesador (mononúcleo y multinúcleo). La cantidad de núcleos de CPU afecta en gran medida la velocidad del procesador.

8 Nùcleos 10
8 Threads 10
hybrid (big.LITTLE) Arquitectura central hybrid (big.LITTLE)
No Hyperthreading No
No Overclocking ? No
3,50 GHz A-Core Frecuencia 3,20 GHz
2,80 GHz B-Core Frecuencia 2,06 GHz
-- C-Core Frecuencia --

Grafica interna

El Apple M2 (8-GPU) o Apple M1 Max (32-GPU) tiene gráficos integrados, llamados iGPU para abreviar. La iGPU usa la memoria principal del sistema como memoria gráfica y se ubica en la matriz del procesador. Un procesador con gráficos integrados también se denomina APU (Unidad de procesamiento acelerado).

Apple M2 (8 Core) GPU Apple M1 Max (32 Core)
1,40 GHz Frecuencia GPU 1,30 GHz
GPU (Turbo)
2 GPU Generation 1
5 nm Tecnologia 5 nm
2 Max. visualizaciones 3
128 Unidades de ejecución 512
1024 Shader 4096
24 GB Max. GPU Memoria 32 GB
DirectX Version

Hardware codec support

Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.

Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (8 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (10 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP9 Decodificar / Codificar
Decodificar Codec VP8 Decodificar
No Codec AV1 No
Decodificar Codec AVC Decodificar
Decodificar Codec VC-1 Decodificar
Decodificar / Codificar Codec JPEG Decodificar / Codificar

Memoria & PCIe

El tipo de memoria, así como la cantidad de memoria, pueden afectar en gran medida la velocidad del procesador. El ancho de banda de la memoria depende de varios factores y se da en gigabytes por segundo.

LPDDR5-6400 Memoria LPDDR5-6400
24 GB Max. Memoria 64 GB
2 Canales de memoria 4
102,4 GB/s Banda ancha 409,6 GB/s
No ECC No
20,00 MB L2 Cache 28,00 MB
L3 Cache
4.0 Versión PCIe 4.0
Lineas PCIe

Gestión térmica

El Thermal Design Power (TDP para abreviar) especifica la solución de enfriamiento necesaria para enfriar el procesador lo suficiente. El TDP normalmente solo da una idea aproximada del consumo real de una CPU.

22 W TDP (PL1) 30 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up 60 W
10 W TDP down --
100 °C Tjunction max. --

Detalles tecnicos

Aquí encontrará información sobre el tamaño de la memoria caché de nivel 2 y nivel 3 del Apple M2 (8-GPU) o Apple M1 Max (32-GPU), así como una lista de las extensiones ISA del procesador. Hemos documentado la arquitectura y la tecnología de fabricación para usted, así como la fecha de lanzamiento.

5 nm Tecnologia 5 nm
Chiplet Diseño de chips Chiplet
ARMv8-A64 (64 bit) Conjunto de instrucciones (ISA) ARMv8-A64 (64 bit)
Rosetta 2 x86-Emulation Extensiones ISA Rosetta 2 x86-Emulation
N/A Enchufe N/A
Apple Virtualization Framework Virtualización Apple Virtualization Framework
Si AES-NI Si
macOS, iPadOS Sistemas operativos macOS
Q2/2022 Fecha de lanzamiento Q3/2021
-- Precio de lanzamiento --
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Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.

Apple M2 (8-GPU) Apple M2 (8-GPU)
8C 8T @ 3,50 GHz
1695 (100%)
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
1534 (91%)
Mostrar todos los resultados Cinebench R23 (Single-Core)



Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.

Apple M2 (8-GPU) Apple M2 (8-GPU)
8C 8T @ 3,50 GHz
8714 (70%)
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
12402 (100%)
Mostrar todos los resultados Cinebench R23 (Multi-Core)



Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.

Apple M2 (8-GPU) Apple M2 (8-GPU)
8C 8T @ 3,50 GHz
1874 (100%)
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
1783 (95%)
Mostrar todos los resultados Geekbench 5, 64bit (Single-Core)



Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.

Apple M2 (8-GPU) Apple M2 (8-GPU)
8C 8T @ 3,50 GHz
8853 (70%)
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
12693 (100%)
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iGPU - Rendimiento FP32 (GFLOPS de precisión simple)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.

Apple M2 (8-GPU) Apple M2 (8-GPU)
Apple M2 (8 Core) @ 1,40 GHz
2840 (27%)
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
Apple M1 Max (32 Core) @ 1,30 GHz
10600 (100%)
Mostrar todos los resultados iGPU - Rendimiento FP32 (GFLOPS de precisión simple)



Blender 3.1 Benchmark

En Blender Benchmark 3.1, se renderizan las escenas "monstruo", "tienda de chatarra" y "aula" y se mide el tiempo requerido por el sistema. En nuestro benchmark probamos la CPU y no la tarjeta gráfica. Blender 3.1 se presentó como versión independiente en marzo de 2022.

Apple M2 (8-GPU) Apple M2 (8-GPU)
8C 8T @ 3,50 GHz
0 (0%)
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
192 (100%)
Mostrar todos los resultados Blender 3.1 Benchmark



Resultados estimados por PassMark CPU Mark

Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.

Apple M2 (8-GPU) Apple M2 (8-GPU)
8C 8T @ 3,50 GHz
0 (0%)
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
22255 (100%)
Mostrar todos los resultados Resultados estimados por PassMark CPU Mark



Blender 2.81 (bmw27)

Blender es un software de gráficos 3D gratuito para renderizar (crear) cuerpos 3D, que también puede ser texturizado y animado en el software. La batidora de referencia escenas predefinidas desarrollados y mide el tiempo (s) necesarios para toda la escena. Cuanto más corto sea el tiempo requerido, mejor. Seleccionamos bmw27 como la escena de referencia.

Apple M2 (8-GPU) Apple M2 (8-GPU)
8C 8T @ 3,50 GHz
277 (100%)
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
0 (0%)
Mostrar todos los resultados Blender 2.81 (bmw27)



Dispositivos que usan este procesador

Apple M2 (8-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
Apple MacBook Air 14 (2022)
Apple MacBook Pro 13 (2022)
Apple MacBook Pro 14 (2021)
Apple MacBook Pro 16 (2021)

Mejores procesadores

En nuestras tablas de clasificación, hemos compilado claramente los mejores procesadores para categorías específicas para usted. Las tablas de clasificación están siempre actualizadas y las actualizamos periódicamente. Los mejores procesadores se seleccionan según la popularidad y la velocidad en los puntos de referencia, así como la relación precio-rendimiento.


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