Apple M1 vs Microsoft XBox Series S

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Comparación con puntos de referencia


Apple M1 CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series S
Apple M1 Microsoft XBox Series S

Comparación de CPU

En esta comparación de CPU, comparamos el Apple M1 y el Microsoft XBox Series S y usamos puntos de referencia para verificar qué procesador es más rápido.

Comparamos el procesador central Apple M1 8 lanzado en Q4/2020 con el Microsoft XBox Series S que tiene 8 núcleos de CPU y se introdujo en Q3/2020.
Apple M series (23) Familia AMD Ryzen 7 (67)
Apple M1 (9) Grupo de CPU AMD Ryzen 4000G (22)
1 Generacion 3
M1 Arquitectura Renoir (Zen 2)
Mobile Segmento Desktop / Server
-- Predecesor --
Apple M2 Sucesor --

CPU Núcleos y frecuencia de base

El Apple M1 es un procesador de núcleo 8 con una frecuencia de reloj de 0,60 GHz (3,20 GHz). El procesador puede calcular 8 subprocesos al mismo tiempo. El reloj Microsoft XBox Series S tiene 3,00 GHz (3,60 GHz), tiene 8 núcleos de CPU y puede calcular 16 subprocesos en paralelo.

Apple M1 Característica Microsoft XBox Series S
8 Nùcleos 8
8 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Arquitectura central normal
No Hyperthreading Si
No Overclocking ? No
0,60 GHz (3,20 GHz)
4x Firestorm
A-Nùcleo 3,00 GHz (3,60 GHz)
8x Zen 2
0,60 GHz (2,06 GHz)
4x Icestorm
B-Nùcleo --

Inteligencia artificial y aprendizaje automático

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. Las tareas de ML se pueden procesar hasta 10 000 veces más rápido que con un procesador clásico.

Apple M1 Característica Microsoft XBox Series S
Apple Neural Engine Hardware de IA --
16 Neural cores @ 11 TOPS especificaciones de IA --

Grafica interna

Los gráficos (iGPU) integrados en el procesador no solo permiten la salida de imágenes sin tener que depender de una solución de gráficos dedicada, sino que también pueden acelerar de manera eficiente la reproducción de video.

Apple M1 (8 Core) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
0,39 GHz Frecuencia GPU 1,57 GHz
1,30 GHz GPU (Turbo) --
1 GPU Generation 1
5 nm Tecnologia 7 nm
2 Max. visualizaciones 1
128 Unidades de ejecución 20
1024 Shader 1280
No Hardware Raytracing No
No Frame Generation No
8 GB Max. GPU Memoria 8 GB
-- DirectX Version 12

Hardware codec support

Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.

Apple M1 (8 Core) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (8 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (10 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP9 Decodificar / Codificar
Decodificar Codec VP8 Decodificar / Codificar
No Codec AV1 No
Decodificar Codec AVC Decodificar / Codificar
Decodificar Codec VC-1 Decodificar
Decodificar / Codificar Codec JPEG Decodificar / Codificar

Memoria & PCIe

El Apple M1 admite hasta 16 GB de memoria en un máximo de 2 canales de memoria, mientras que Microsoft XBox Series S admite un máximo de 10 GB de memoria con un ancho de banda de memoria máximo de 224,0 GB/s habilitado.

Apple M1 Característica Microsoft XBox Series S
LPDDR4X-4266 Memoria GDDR6
16 GB Max. Memoria 10 GB
2 (Dual Channel) Canales de memoria 2 (Dual Channel)
68,2 GB/s Max. Banda ancha 224,0 GB/s
No ECC No
16,00 MB L2 Cache --
-- L3 Cache 8,00 MB
4.0 Versión PCIe 4.0
-- Lineas PCIe 12
-- PCIe Banda ancha 23,6 GB/s

Gestión térmica

El Apple M1 tiene un TDP de 18 W. El TDP de Microsoft XBox Series S es 65 W. Los integradores de sistemas utilizan el TDP del procesador como guía al dimensionar la solución de refrigeración.

Apple M1 Característica Microsoft XBox Series S
18 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
20 W TDP up --
10 W TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Detalles tecnicos

El Apple M1 tiene 16,00 MB de caché y está fabricado en 5 nm. El caché de Microsoft XBox Series S está en 8,00 MB. El procesador está fabricado en 7 nm.

Apple M1 Característica Microsoft XBox Series S
5 nm Tecnologia 7 nm
Chiplet Diseño de chips Monolítico
Armv8.5-A (64 bit) Conjunto de instrucciones (ISA) x86-64 (64 bit)
Rosetta 2 x86-Emulation Extensiones ISA SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
-- Enchufe BGA
Apple Virtualization Framework Virtualización AMD-V, SVM
Si AES-NI Si
macOS Sistemas operativos Windows 10, Windows 11, Linux
Q4/2020 Fecha de lanzamiento Q3/2020
-- Precio de lanzamiento --
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Califica estos procesadores

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Rendimiento medio en benchmarks

⌀ Rendimiento de un solo núcleo en 2 puntos de referencia de la CPU
Apple M1 (100%)
Microsoft XBox Series S (65%)
⌀ Rendimiento multinúcleo en 3 puntos de referencia de la CPU
Apple M1 (88%)
Microsoft XBox Series S (96%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
1503 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1084 (72%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
7759 (78%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
9894 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
1742 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1015 (58%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
7650 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
6824 (89%)

iGPU - Rendimiento FP32 (GFLOPS de precisión simple)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
Apple M1 Apple M1
Apple M1 (8 Core) @ 1,30 GHz
2610 (65%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz
4000 (100%)

Resultados estimados por PassMark CPU Mark

Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
14463 (87%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
16536 (100%)

Cinebench 2024 (Single-Core)

El punto de referencia Cinebench 2024 se basa en el motor de renderizado Redshift, que también se utiliza en el programa 3D Cinema 4D de Maxon. Las pruebas de referencia duran 10 minutos cada una para comprobar si el procesador está limitado por su generación de calor.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
112 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
0 (0%)

Cinebench 2024 (Multi-Core)

La prueba Multi-Core del punto de referencia Cinebench 2024 utiliza todos los núcleos de la CPU para renderizar utilizando el motor de renderizado Redshift, que también se utiliza en Maxons Cinema 4D. La prueba de referencia dura 10 minutos para probar si el procesador está limitado por su generación de calor.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
509 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia de un solo núcleo solo evalúa el rendimiento del núcleo de CPU más rápido, la cantidad de núcleos de CPU en un procesador es irrelevante aquí.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
2369 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia multinúcleo evalúa el rendimiento de todos los núcleos de CPU del procesador. Las mejoras de subprocesos virtuales como AMD SMT o Hyper-Threading de Intel tienen un impacto positivo en el resultado de referencia.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
8576 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
410 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
3837 (100%)

Blender 3.1 Benchmark

En Blender Benchmark 3.1, se renderizan las escenas "monstruo", "tienda de chatarra" y "aula" y se mide el tiempo requerido por el sistema. En nuestro benchmark probamos la CPU y no la tarjeta gráfica. Blender 3.1 se presentó como versión independiente en marzo de 2022.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
117 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
0 (0%)

Blender 2.81 (bmw27)

Blender es un software de gráficos 3D gratuito para renderizar (crear) cuerpos 3D, que también puede ser texturizado y animado en el software. La batidora de referencia escenas predefinidas desarrollados y mide el tiempo (s) necesarios para toda la escena. Cuanto más corto sea el tiempo requerido, mejor. Seleccionamos bmw27 como la escena de referencia.
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 3,20 GHz
314 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
0 (0%)

Rendimiento de la CPU por vatio (eficiencia)

Eficiencia del procesador bajo carga completa en el benchmark Cinebench R23 (multinúcleo). El resultado de la prueba se divide por la energía promedio requerida (potencia del paquete de CPU en vatios). Cuanto mayor sea el valor, más eficiente será la CPU bajo carga completa.
Apple M1 Apple M1
7.759 CB R23 MC @ 18 W
431 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
3,00 GHz
0 (0%)

Rendimiento para inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático (ML)

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. El rendimiento se da en el número (billones) de operaciones aritméticas por segundo (TOPS).
Apple M1 Apple M1
8C 8T @ 0,60 GHz
11 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,00 GHz
0 (0%)

Dispositivos que usan este procesador

Apple M1 Microsoft XBox Series S
Apple iMac 24 (2021)
Apple MacBook Pro 13 (L2020)
Apple MacBook Air (2020)
Apple Mac mini (2020)
Apple iPad Pro 11 (2021)
Apple iPad Pro 12.9 (2021)
Apple iPad Air (2022)
Desconocido

Comparaciones populares que contienen esta CPU

1. Apple M1Apple A14 Bionic Apple M1 vs Apple A14 Bionic
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3. Apple M2Apple M1 Apple M2 vs Apple M1
4. Apple A15 Bionic (5-GPU)Apple M1 Apple A15 Bionic (5-GPU) vs Apple M1
5. Apple M1Intel Core i7-10875H Apple M1 vs Intel Core i7-10875H
6. Apple M1Intel Core i5-1038NG7 Apple M1 vs Intel Core i5-1038NG7
7. Apple M1Apple A12Z Bionic Apple M1 vs Apple A12Z Bionic
8. Apple M1Intel Core i7-1185G7 Apple M1 vs Intel Core i7-1185G7
9. Apple M1AMD Ryzen 5 5600X Apple M1 vs AMD Ryzen 5 5600X
10. Intel Core i7-1165G7Apple M1 Intel Core i7-1165G7 vs Apple M1


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