El Apple M1 es un procesador de núcleo 8 con una frecuencia de reloj de 0,60 GHz (3,20 GHz). El procesador puede calcular 8 subprocesos al mismo tiempo. El reloj Apple A12X Bionic tiene 2,49 GHz, tiene 8 núcleos de CPU y puede calcular 8 subprocesos en paralelo.
Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. Las tareas de ML se pueden procesar hasta 10 000 veces más rápido que con un procesador clásico.
Los gráficos (iGPU) integrados en el procesador no solo permiten la salida de imágenes sin tener que depender de una solución de gráficos dedicada, sino que también pueden acelerar de manera eficiente la reproducción de video.
Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.
El Apple M1 admite hasta 16 GB de memoria en un máximo de 2 canales de memoria, mientras que Apple A12X Bionic admite un máximo de 6 GB de memoria con un ancho de banda de memoria máximo de 68,2 GB/s habilitado.
El Apple M1 tiene un TDP de 18 W. El TDP de Apple A12X Bionic es 15 W. Los integradores de sistemas utilizan el TDP del procesador como guía al dimensionar la solución de refrigeración.
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Rendimiento medio en benchmarks
⌀ Rendimiento de un solo núcleo en 3 puntos de referencia de la CPU
⌀ Rendimiento multinúcleo en 4 puntos de referencia de la CPU
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia de un solo núcleo solo evalúa el rendimiento del núcleo de CPU más rápido, la cantidad de núcleos de CPU en un procesador es irrelevante aquí.
Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia multinúcleo evalúa el rendimiento de todos los núcleos de CPU del procesador. Las mejoras de subprocesos virtuales como AMD SMT o Hyper-Threading de Intel tienen un impacto positivo en el resultado de referencia.
El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. El rendimiento se da en el número (billones) de operaciones aritméticas por segundo (TOPS).
El punto de referencia Cinebench 2024 se basa en el motor de renderizado Redshift, que también se utiliza en el programa 3D Cinema 4D de Maxon. Las pruebas de referencia duran 10 minutos cada una para comprobar si el procesador está limitado por su generación de calor.
La prueba Multi-Core del punto de referencia Cinebench 2024 utiliza todos los núcleos de la CPU para renderizar utilizando el motor de renderizado Redshift, que también se utiliza en Maxons Cinema 4D. La prueba de referencia dura 10 minutos para probar si el procesador está limitado por su generación de calor.
El AnTuTu 8 Benchmark mide el rendimiento de un SoC. AnTuTu evalúa la CPU, la GPU, la memoria y la UX (experiencia del usuario) simulando el uso del navegador y la aplicación. AnTuTu puede comparar cualquier CPU ARM que se ejecute en Android o iOS. Es posible que los dispositivos no se puedan comparar directamente si la evaluación comparativa se ha realizado en diferentes sistemas operativos.
En el banco de pruebas AnTuTu 8, el rendimiento de un solo núcleo de un procesador está solo ligeramente ponderado. La evaluación consiste en el rendimiento de múltiples núcleos del procesador, la velocidad de la RAM y el rendimiento de los gráficos internos.
En Blender Benchmark 3.1, se renderizan las escenas "monstruo", "tienda de chatarra" y "aula" y se mide el tiempo requerido por el sistema. En nuestro benchmark probamos la CPU y no la tarjeta gráfica. Blender 3.1 se presentó como versión independiente en marzo de 2022.
Blender es un software de gráficos 3D gratuito para renderizar (crear) cuerpos 3D, que también puede ser texturizado y animado en el software. La batidora de referencia escenas predefinidas desarrollados y mide el tiempo (s) necesarios para toda la escena. Cuanto más corto sea el tiempo requerido, mejor. Seleccionamos bmw27 como la escena de referencia.
Eficiencia del procesador bajo carga completa en el benchmark Cinebench R23 (multinúcleo). El resultado de la prueba se divide por la energía promedio requerida (potencia del paquete de CPU en vatios). Cuanto mayor sea el valor, más eficiente será la CPU bajo carga completa.
Con Apple M1 (8 núcleos de GPU), que se lanzó en el cuarto trimestre de 2020, Apple presentó una nueva generación de sus procesadores. Por primera vez, los procesadores propios de la empresa no solo se utilizan en iPhone y iPad, sino también en MacBooks, Mac mini e incluso iMac (ver también: Dispositivos basados en Apple M1.
El Apple A12X Bionic se instaló por primera vez en el tercer trimestre de 2018 y solo se usó en el Apple iPad Pro (11 pulgadas Gen 1 / 12,9 pulgadas Gen 3; consulte también: se utilizan dispositivos basados en Apple A12x Bionic).
El Apple M1 tiene 8 núcleos y no es compatible con Hyperthreading. Los 4 núcleos de rendimiento (Firestorm) del reloj Apple M1 a 3,20 gigahercios y los 4 núcleos de eficiencia a 2,06 gigahercios. El Apple A12X Bionic también consta de 8 núcleos y tampoco es compatible con hyperthreading. Los 4 núcleos de rendimiento (Vortex) registran hasta 2,49 gigahercios y los 4 núcleos de eficiencia (Tempest) a 1,59 gigahercios.
El benchmark de sistemas cruzados Geekbench 5 certifica que el Apple M1 funciona un 30-40% mejor que el Apple A12X Bionic.
Todos los procesadores de Apple tienen una unidad gráfica integrada. La unidad gráfica del Apple M1 está fabricada mediante el proceso de 5 nanómetros y cuenta con 128 unidades de ejecución con un total de 1024 shaders. Con este equipo y la frecuencia de reloj de 1,30 gigahercios, esta unidad gráfica alcanza una potencia de cómputo FP32 (precisión simple) de 2610 GigaFLOPS. La unidad gráfica del Apple A12X Bionic tiene 56 unidades de ejecución con 448 shaders y relojes a 1,34 gigahercios. Con este equipo, la iGPU, que se fabrica mediante el proceso de 7 nanómetros, consigue una potencia de cómputo FP32 (single precision) de 1200 GigaFLOPS significativamente inferior.
Ambos procesadores tienen una memoria LPDDR4X-4266 integrada. Dependiendo del dispositivo, los procesadores están equipados con hasta 16 gigabytes de RAM.