AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)

GPU-frekvenser

GPU hyppighed Hyppighed (Turbo) FP16 (Half Precision) FP32 (Single Precision) FP64 (Double Precision)
2,23 GHz -- 20,60 TFLOPS 10,30 TFLOPS 2,58 TFLOPS


Tekniske detaljer

Execution units: 36 Maks. Hukommelse: 8 GB
Shader: 2304 Max. display: 1
Arkitektur: RDNA 2 Udgivelsesdato: Q3/2021
Teknologi: 7 nm HDCP-Version: 2.2
Hardware Raytracing: Nej Frame Generation: Nej
DirectX Version: 12


Hardware codec understøttelse

h264: (af)kode
AV1: Nej
h265 / HEVC (8 bit): (af)kode
h265 / HEVC (10 bit): (af)kode
VP8: (af)kode
VP9: (af)kode
VC-1: afkode
AVC: (af)kode
JPEG: (af)kode


FP32 Benchmark (AIDA64)

Apple M2 Max (30 Core)
480 CU @ 1,40 GHz
10,65 TFLOPS
Apple M3 Max (30 Core)
TBDR (Metal 3) - 480 CU @ 1,40 GHz
10,65 TFLOPS
Apple M1 Max (32 Core)
512 CU @ 1,30 GHz
10,60 TFLOPS
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)
RDNA 2 - 36 CU @ 2,23 GHz
10,30 TFLOPS
Apple M1 Max (24 Core)
384 CU @ 1,30 GHz
7,83 TFLOPS
Apple M2 Pro (19 Core)
304 CU @ 1,40 GHz
6,75 TFLOPS
Apple M3 Pro (18 Core)
TBDR (Metal 3) - 288 CU @ 1,40 GHz
6,39 TFLOPS



Bruges i følgende processorer

Prozessor GPU hyppighed Hyppighed (Turbo) FP32 (Single Precision)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16 T @ 3,00 GHz (3,50 GHz)
2,23 GHz -- 10,30 TFLOPS



tilbage til indeks