Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP16 (Half Precision) | FP32 (Single Precision) | FP64 (Double Precision) |
---|---|---|---|---|
0,65 GHz | -- | 1,00 TFLOPS | 0,50 TFLOPS | 0,13 TFLOPS |
Ausführungseinheiten: | 48 | Max. Speicher: | 4 GB |
Shader: | 384 | Max. Bildschirme: | 1 |
Architektur: | Erscheinungsdatum: | Q3/2015 | |
Technologie: | 16 nm | HDCP-Version: | -- |
Hardware Raytracing: | Nein | Frame Generation: | Nein |
DirectX Version: | -- |
h264: | Dekodieren / Enkodieren |
AV1: | Nein |
h265 / HEVC (8 bit): | Nein |
h265 / HEVC (10 bit): | Nein |
VP8: | Dekodieren |
VP9: | Nein |
VC-1: | Dekodieren |
AVC: | Dekodieren |
JPEG: | Dekodieren / Enkodieren |
Qualcomm Adreno 530
0,65 GHz |
||
ARM Mali-G76 MP10
10 CU @ 0,72 GHz |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell)
2 CU @ 1,00 GHz |
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Apple A9X
48 CU @ 0,65 GHz |
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Intel UHD Graphics 730
GT1 - 24 CU @ 1,30 GHz |
||
ARM Mali-G76 MP12
12 CU @ 0,60 GHz |
||
Qualcomm Adreno 620
0,63 GHz |
Prozessor | Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP32 (Single Precision) | |
---|---|---|---|---|
Apple A9X 2C 2 T @ 2,26 GHz |
0,65 GHz | -- | 0,50 TFLOPS |