AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)

GPU Taktfrequenzen

Grafik-Taktfrequenz Taktfrequenz (Turbo) FP16 (Half Precision) FP32 (Single Precision) FP64 (Double Precision)
1,83 GHz -- 24,30 TFLOPS 12,15 TFLOPS 3,04 TFLOPS


Technische Daten

Ausführungseinheiten: 52 Max. Speicher: 10 GB
Shader: 3328 Max. Bildschirme: 1
Architektur: RDNA 2 Erscheinungsdatum: Q3/2021
Technologie: 7 nm HDCP-Version: 2.2
Hardware Raytracing: Nein Frame Generation: Nein
DirectX Version: 12


Codec-Unterstützung in Hardware

h264: Dekodieren / Enkodieren
AV1: Nein
h265 / HEVC (8 bit): Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC (10 bit): Dekodieren / Enkodieren
VP8: Dekodieren / Enkodieren
VP9: Dekodieren / Enkodieren
VC-1: Dekodieren
AVC: Dekodieren / Enkodieren
JPEG: Dekodieren / Enkodieren


FP32 Benchmark (AIDA64)

Apple M1 Ultra (48 Core)
768 CU @ 1,30 GHz
15,90 TFLOPS
Apple M3 Max (40 Core)
TBDR (Metal 3) - 640 CU @ 1,40 GHz
14,20 TFLOPS
Apple M2 Max (38 Core)
608 CU @ 1,40 GHz
13,49 TFLOPS
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
RDNA 2 - 52 CU @ 1,83 GHz
12,15 TFLOPS
Apple M3 Max (30 Core)
TBDR (Metal 3) - 480 CU @ 1,40 GHz
10,65 TFLOPS
Apple M2 Max (30 Core)
480 CU @ 1,40 GHz
10,65 TFLOPS
Apple M1 Max (32 Core)
512 CU @ 1,30 GHz
10,60 TFLOPS



Wird in den folgenden Prozessoren verwendet

Prozessor Grafik-Taktfrequenz Taktfrequenz (Turbo) FP32 (Single Precision)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16 T @ 3,20 GHz (3,80 GHz)
1,83 GHz -- 12,15 TFLOPS



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